正如其开发商Ultizero Games宣布的那样,备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》(Lost Soul)被推迟了三个月,从5月30日转移到2025年8月29日。该游戏的发布已被推迟以允许额外的抛光。
在一份声明中,Ultizero Games对自从宣布失去灵魂以来获得的全球支持表示感谢。开发商说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们对我们从世界各地收到的积极反应表示感谢。”他们强调了他们致力于提供高质量的游戏体验的承诺,并解释说:“为了符合Ultizero Games为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。Lost Soul Feration现在将于2025年8月29日发行。我们要对我们的粉丝表示感谢。”
最初是一个独奏开发商Yang Bing的激情项目, 《迷失的灵魂》一边抛弃了,在索尼的《中国英雄项目》下演变为一个重要的头衔。现任总部位于上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官Bing已经看到他的愿景从独奏努力发展为主要发行版。在最近对IGN的一次采访中,Bing讨论了广泛的开发旅程,突出了游戏从2016年的病毒揭示视频演变为在索尼的《游戏状态广播》中展示的备受期待的标题。该游戏的独特融合了最终幻想风格的角色和魔鬼可能会哭泣的战斗而引起了兴奋。
主角凯萨尔(Kesar)使用了一种多功能,形状变动的武器,使玩家可以切换游戏风格。在一个名叫Arena的龙般的同伴的陪同下,他可以召集援助凯萨尔的能力,这场比赛有望充满活力的体验。失去的灵魂从其前辈那里汲取了灵感,专注于空中躲避,精确时机,连击和反击,所有这些都设置在大型老板战斗中。游戏的叙述涵盖了多个维度,将科幻元素与当代美学融为一体。虽然预告片可以瞥见游戏世界,但Bing将凯萨尔的旅程描述为“救赎和发现”之一。