O altamente antecipado jogo de ação para um jogador, Lost Soul, à parte , foi adiado por três meses, mudando seu lançamento de 30 de maio para 29 de agosto de 2025, conforme anunciado por seu desenvolvedor, a Ultizero Games. Inicialmente definido para ser lançado no próximo mês, após quase uma década de desenvolvimento, o lançamento do jogo foi empurrado de volta para permitir polimento adicional.
Em um comunicado, os jogos da Ultizero expressaram gratidão pelo apoio global que receberam desde que anunciava a Lost Soul de lado . "Somos verdadeiramente gratos pela resposta positiva que recebemos de jogadores de todo o mundo desde que anunciamos a Lost Soul de lado", afirmou o desenvolvedor. Eles enfatizaram seu compromisso em oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade, explicando: "Para corresponder aos padrões que os jogos de Ultizero se prepararam para nós mesmos, vamos levar algum tempo adicional para polir o jogo. Lost Soul de lado será lançado agora em 29 de agosto de 2025. Queremos expressar nosso coração agradecimento aos nossos fãs esperando o lançamento."
Originalmente, um projeto de paixão do desenvolvedor solo Yang Bing, Lost Soul, de lado, evoluiu para um título significativo no projeto de herói da Sony na China. Bing, agora fundador e CEO dos Jogos de Estudio Ultigo, com sede em Xangai, viu sua visão crescer de um esforço solo para um grande lançamento. Em uma entrevista recente à IGN, Bing discutiu a extensa jornada de desenvolvimento, destacando a evolução do jogo de um vídeo de revelação viral em 2016 para um título muito esperado exibido na transmissão do estado de jogo da Sony. O jogo conquistou emoção por sua mistura única de personagens de Final Fantasy e Devil May Cry, inspirado em combate.
O protagonista, Kesar, utiliza uma arma versátil e de mudança de forma que permite que os jogadores trocem os estilos de jogo. Acompanhado por um companheiro de dragão chamado Arena, que pode convocar habilidades para ajudar Kesar, o jogo promete uma experiência dinâmica. A alma perdida de lado se inspira em seus antecessores, com foco em esquiva aérea, tempo de precisão, combos e combate, tudo em brigas de chefes em larga escala. A narrativa do jogo abrange várias dimensões, misturando elementos de ficção científica com a estética contemporânea. Enquanto os trailers oferecem vislumbres do mundo do jogo, Bing descreve a jornada de Kesar como uma "redenção e descoberta".