NetEases Marvel -Konkurrenten haben die Konkord von Sony und FireWalk Studios in Beta -Spielerzahlen erheblich übertroffen.
Marvel -Konkurrenten dominieren Concord in der Beta -Spielerzahl
Eine massive Ungleichheit: 50.000 gegenüber 2.000
Innerhalb von zwei Tagen nach seiner Beta -Start verzeichneten Marvel -Konkurrenten über 50.000 gleichzeitige Spieler, wobei Zwerg Concords Peak von 2.388 Zwergen. Ab dem 25. Juli erreichte Marvel -Konkurrenten einen Höhepunkt von 52.671 gleichzeitigen Spielern allein auf Steam, eine Zahl, die keine PlayStation -Spieler umfasst. Dieser dramatische Unterschied wirft ernsthafte Fragen zu Concords Aussichten auf, insbesondere mit seinem offiziellen Start am 23. August schnell.
Marvel -Rivalen gedeihen, während Concord kämpft
Selbst nach geschlossenen und offenen Beta -Phasen ist Concord weiterhin unterdurchschnittlich und hinter zahlreichen Indie -Titeln in Steams Wunschliste -Diagramm zurückbleibt. Dieses niedrige Rang spiegelt den lauwarmen Empfang seiner Beta -Tests wider. Umgekehrt genießt Marvel -Konkurrenten zusammen mit Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meiers Zivilisation VII .
eine herausragende Position. Die Kämpfe vonConcord werden durch den BETA -Preis von 40 USD verstärkt, ausgenommen viele potenzielle Spieler. Während PS Plus -Abonnenten kostenlos spielen könnten, stellt das Abonnement eine Barriere dar. In der offenen Beta, die für alle zugänglich ist, erhöhte sich nur die Tausend-Spieler-Steigerungen der gleichzeitigen Benutzer.
im starken Kontrast ist Marvel Rivals frei zu spielen, wobei Beta-Zugriff über eine einfache Dampfanforderung leicht verfügbar ist.
Der wettbewerbsfähige Helden -Shooter -Markt ist gesättigt, und der hohe Preis von Concord kann die Spieler zu Alternativen getrieben haben.
Viele Spieler drücken Skepsis gegenüber Concord aus und zitiert das Fehlen einer eindeutigen Identität in einem überfüllten Markt. Im Gegensatz zu Marvel -Konkurrenten, die von einem erkennbaren IP profitieren, kämpft Concord, um eine eigene Attraktivität zu etablieren. Während seine "Overwatch trifft die Ästhetik der Guardians of the Galaxy", ließ es anfänglich die Aufmerksamkeit auf sich gezogen, aber viele waren der Meinung, dass es der Charme eines der beiden Franchise hatte.
Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und valorant beweist jedoch, dass eine starke IP für eine große Spielerbasis nicht immer entscheidend ist. Umgekehrt zeigt Suicide Squad: Kill the Justice League von 13.459 Spielern zeigt, dass ein leistungsstarker IP allein keinen Erfolg garantiert.
Obwohl der Vergleich von Concord mit Marvel -Konkurrenten angesichts des etablierten IP des letzteren unfair erscheinen mag, heben beide Heldenschützen die Wettbewerbslandschaft Concord gegenüber.