NetEase的奇跡競爭對手在Beta播放器編號中大大超過了Sony和Firewalk Studios的Concord。 奇跡競爭對手在beta播放器計數中占主導地位
巨大差異:50,000與2,000
在Beta推出後的兩天內,Marvel競爭對手吹噓了50,000多名並發球員,使Concord的峰值為2,388。 截至7月25日,漫威競爭對手僅在Steam上達到了52,671名並發球員的峰值,這一數字不包括PlayStation球員。 這種戲劇性的差異引起了關於康科德的前景的嚴重問題,尤其是在8月23日快速臨近的正式啟動時。奇跡競爭對手蓬勃
即使在其封閉和開放的beta階段之後,康科德仍然表現不佳,落後於Steam的願望清單圖表上的無數獨立遊戲。 這種低級的排名反映了其Beta測試的冷淡接收。 相反,漫威競爭對手在前14名中享有重要地位,以及和
Sid Meier的文明vii>。 Concord的掙紮使其40美元的早期訪問Beta價格標簽更加複雜,不包括許多潛在的球員。雖然PS Plus訂戶可以免費播放,但訂閱成本呈現出障礙。 所有人都可以訪問的開放式測試版,隻有一千個玩家的峰值並發用戶增加。 在鮮明的對比中,漫威競爭對手是免費的,可以通過簡單的蒸汽請求獲得beta訪問。> >具有競爭激烈的英雄射擊者市場飽和,康科德的高價可能使球員朝著替代方案驅動。
許多遊戲玩家對康科德(Concord)表示懷疑,理由是它在擁擠的市場中缺乏獨特的身份。與可識別的IP受益的漫威競爭對手不同,康科德(Concord)努力建立自己的獨特吸引力。 盡管它的“守望先鋒遇見了銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但許多人覺得它缺乏任何一個專營權的魅力。但是,諸如Apex Legends
和valort
之類的遊戲的成功證明了強大的IP對大型玩家群並不總是至關重要的。 相反,自殺小隊:殺死正義聯盟的13,459名球員的峰盡管將Concord與Marvel競爭對手進行比較似乎是不公平的,但鑒於後者的既定IP,兩者都是英雄射擊者強調了競爭性的景觀康科德麵孔。