Les rivaux de Marvel de NetEase ont considérablement dépassé la concord de Sony et Firewalk Studios dans les numéros de joueurs bêta.
Les rivaux de Marvel dominent Concord dans le nombre de joueurs bêta
une disparité massive: 50 000 contre 2 000
Dans les deux jours suivant son lancement en bêta, Marvel Rivals comptait plus de 50 000 joueurs simultanés, éclipsant le pic de Concord de 2 388. Au 25 juillet, Marvel Rivals a atteint un pic de 52 671 joueurs simultanés sur Steam seul, un chiffre qui n'inclut pas les joueurs de PlayStation. Cette différence dramatique soulève de sérieuses questions sur les perspectives de Concord, en particulier avec son lancement officiel le 23 août approchant rapidement.
Les rivaux de Marvel s'épanouissent tandis que Concord lutte
Même après ses phases bêta fermées et ouvertes, Concord continue de sous-performer, à la traîne derrière de nombreux titres indépendants sur le tableau de listes de souhaits de Steam. Ce classement faible reflète la réception tiède de ses tests bêta. Inversement, Marvel Rivals jouit d'une position importante dans le top 14, aux côtés de titres comme Dune: Awakening et sid Meier's Civilization VII .
Les difficultés de Concord sont aggravées par son prix Beta Beta de 40 $, à l'exclusion de nombreux joueurs potentiels. Alors que les abonnés PS Plus pourraient jouer gratuitement, le coût d'abonnement présente une barrière. La version bêta ouverte, accessible à tous, n'a vu qu'une augmentation d'un mille joueurs des utilisateurs simultanés de pointe.
En contraste frappant, Marvel Rivals est gratuit, avec un accès bêta facilement disponible via une simple demande Steam.
Le marché des tir de héros compétitifs est saturé, et le prix élevé de Concord peut avoir poussé les joueurs vers des alternatives.
De nombreux joueurs expriment le scepticisme envers Concord, citant son manque d'identité distincte sur un marché bondé. Contrairement aux rivaux de Marvel, qui bénéficient d'une propriété intellectuelle reconnaissable, Concord a du mal à établir son propre attrait unique. Alors que son «Overwatch rencontre les gardiens de la galaxie», l'esthétique a initialement attiré l'attention, beaucoup pensaient qu'il manquait le charme de l'une ou l'autre franchise.
Cependant, le succès de jeux comme Apex Legends et Valorant prouve qu'une IP forte n'est pas toujours cruciale pour une grande base de joueurs. Inversement, Suicide Squad: Kill the Justice League de 13 459 joueurs montre qu'une IP puissante ne garantit pas le succès.
Bien que comparer Concord à Marvel Rivals puisse sembler injuste étant donné la propriété intellectuelle établie de ce dernier, le fait que les deux soient des jeux de tir de héros met en évidence le paysage concurrentiel auquel Concord est confronté.