- Der kommende Titel von Supercell, Mo.co, hat bereits einen beachtlichen Erfolg vorzuweisen.
- Seit dem Soft-Launch hat das Spiel bereits beeindruckende 2,5 Millionen Dollar an Einnahmen generiert.
- Dieser anfängliche Gewinnsprung ist jedoch schnell wieder abgeflaut.
Das mit Spannung erwartete Multiplayer-Spiel Mo.co von Supercell, das mit seinem Monsterjagd-Thema auf Millennials abzielt, zeigt bereits vor seiner vollständigen Veröffentlichung ein großes Potenzial. Jüngste Schätzungen, die von Pocketgamer.biz zusammengestellt wurden, zeigen, dass der Umsatz bereits 2,5 Millionen Dollar überstiegen hat.
Für diejenigen, die Mo.co noch nicht kennen: Das Spiel verbindet eine zeitgemäße Social-Gaming-Plattform für Millennials mit einer von Monster Hunter inspirierten Kernmechanik. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines modischen Teilzeitjägers, der Aufträge annimmt, um verschiedene monströse Eindringlinge aus anderen Welten zu eliminieren.
Der anfängliche Umsatzsprung wurde wahrscheinlich durch die breite Palette an verfügbaren Kosmetika und Spielgegenständen angeheizt. Der anschließende Rückgang ist jedoch kein Zeichen für ein Scheitern, sondern könnte einfach auf die begrenzten Inhalte zurückzuführen sein, die derzeit im Rahmen des Soft-Launches auf Einladung verfügbar sind und das Wachstumspotenzial des Spiels einschränken.
Eine kalkulierte HerangehensweiseDies ist insofern von Bedeutung, als Supercell über eine gut etablierte, wenn auch unkonventionelle Strategie für die Verwaltung seines Portfolios verfügt. Das Unternehmen ist dafür bekannt, sehr selektiv vorzugehen und seine Ressourcen nur auf die vielversprechendsten Titel zu konzentrieren, anstatt seine Bemühungen auf mehrere Projekte zu verteilen.
Dieser disziplinierte Ansatz hat dazu geführt, dass Spiele, die langsam anliefen, schließlich zu großen Hits wurden, wie z. B. Brawl Stars und Squad Busters. Umgekehrt hat es aber auch dazu geführt, dass andere vielversprechende Spiele wie Flood Rush und Everdale eingestellt wurden, bevor sie veröffentlicht werden konnten.
Wie geht es nun mit Mo.co weiter? Angesichts des frühen finanziellen Erfolgs wird Supercell wahrscheinlich prüfen, wie neue Inhaltsupdates die Ausgaben der Spieler wieder ankurbeln könnten. Es besteht der Optimismus, dass eine weltweite Markteinführung in den App-Stores bevorstehen könnte.
Mo.co befindet sich zwar noch in einer geschlossenen Phase, die nur auf Einladung zugänglich ist, aber wenn Sie neue Spiele entdecken möchten, sollten Sie sich unsere "Ahead of the Game"-Serie ansehen, in der die besten Titel vorgestellt werden, die derzeit im mobilen Early Access verfügbar sind.
