- Supercell的新作《Mo.co》已展现出显著的早期成功迹象。
- 游戏通过软发布已创下250万美元的惊人营收。
- 不过这种收入激增的态势很快便趋于平缓。
Supercell备受期待的多人在线游戏《Mo.co》以怪物狩猎为主题瞄准千禧一代玩家,在正式发布前已展现出强劲潜力。Pocketgamer.biz汇总的最新数据显示,该作营收已突破250万美元大关。
《Mo.co》将面向千禧世代的现代社交游戏平台与源自《怪物猎人》的核心玩法相融合。玩家将扮演时尚的兼职猎人,通过接受契约任务来消灭来自异次元的各种怪物入侵者。
初期的营收爆发可能得益于游戏中丰富的造型装饰与虚拟道具。但随后的回落未必意味着失败,这可能仅反映了当前邀测制软发布版本的内容局限,一定程度上限制了其增长空间。
精密的战略布局这背后体现着Supercell虽非传统但已成体系的产品管理策略。该公司以高度专注著称,始终将资源集中于最具潜力的项目而非广撒网式开发。
这种谨慎策略曾孕育出《荒野乱斗》《Squad Busters》等后期爆款,同时也导致《Flood Rush》《Everdale》等多款潜力作品在公测前夭折。
《Mo.co》将走向何方?基于早期商业表现,Supercell很可能正在评估新内容更新对玩家付费的提振效果。有迹象表明该作或将迎来应用商店的全球正式发布。
虽然《Mo.co》仍处于封闭邀测阶段,若您希望了解更多即将面世的游戏,不妨查阅我们的“游戏前瞻”专栏,获取当前移动端抢先体验阶段的精品游戏推荐。
