- Supercell 即將推出的新作《Mo.co》已展現出驚人的早期成就。
- 自軟上市以來,該遊戲已創下高達 250 萬美元的營收。
- 然而,這波初期的收入熱潮迅速趨於平緩。
Supercell 備受期待的多人在線遊戲《Mo.co》以怪物狩獵為主題瞄準千禧世代,即便在正式發布前已展現雄厚潛力。根據 Pocketgamer.biz 彙整的最新數據,其營收已突破 250 萬美元關卡。
對於尚未熟悉《Mo.co》的玩家而言,這款遊戲融合了專為千禧世代打造的現代化社交遊戲平台,並採用《魔物獵人》系列啟發的核心玩法。玩家將化身為時尚的兼職獵人,接受契約任務討伐來自異界的各類怪物入侵者。
初期的營收飆升很可能得益於豐富多樣的造型裝飾與遊戲內道具。不過後續的回落未必代表失敗,可能僅反映當前限定邀請制軟上市版本的內容有限性,從而限制了成長動能。
精準佈局的策略此事之所以關鍵,在於 Supercell 向來以獨特手法管理其遊戲陣容。該公司以嚴謹篩選著稱,僅將資源聚焦於最具潛力的項目,而非分散投入多個計畫。
這套紀律嚴明的方法曾孕育出起步緩慢卻最終爆紅的佳作,例如《荒野亂鬥》與《Squad Busters》。相對地,也導致《Flood Rush》與《Everdale》等頗具潛力的作品在公開上市前便遭中止開發。
那麼《Mo.co》的下一步為何?考量其早期商業成就,Supercell 很可能正評估如何透過內容更新重新點燃玩家消費動能。業界樂觀預期這款遊戲有望於近期在應用程式商店展開全球正式發行。
儘管《Mo.co》目前仍處於封閉邀請測試階段,若您渴望發掘潛力新作,歡迎探索我們「領先體驗」專題,精選當前最具看點的搶先體驗手遊作品。
