Zusammenfassung
- Das bevorstehende Update von Exile 2, 2.0.1.1, führt zu erheblichen Änderungen an Endgame -Mapping, Liga, Spinnakelinhalten, Elementen und vielem mehr.
- Das Update bietet auch schnellere Monster -Spawns in Strongboxen, verbesserte Nebelffekte und Boss -Anpassungen.
- Nach der Veröffentlichung später in dieser Woche befasst sich 2.0.1.1 direkt mit den Bedenken hinsichtlich der Spieler, während die Grundlagen für weitere Verbesserungen festgelegt werden.
Grinding Gear Games (GGG) hat in Update 2.0.1.1 signifikante Änderungen in Exile 2 angekündigt und sich auf Endgame -Verbesserungen, Ligaanpassungen, Spinnnakelinhalte, Elementausgleich und vieles mehr konzentriert. Dieses Update, das später in dieser Woche zur Veröffentlichung geplant ist, befasst sich direkt mit dem Feedback des Spielers, der während des frühen Zugriffs empfangen wird. Während der erste Start von POE 2 gut aufgenommen wurde, erkennt GGG die laufenden technischen Probleme, einschließlich Fehler und Abstürze, an und arbeitet aktiv daran, sie zu lösen. Ihr Engagement für die schnelle Iteration und die offene Kommunikation mit der Spielerbasis zeigt sich in dieser schnellen Antwort.
Jonathan Rogers, Director von PATH OF Exile 2, wurde in den kommenden Änderungen in 2.0.1.1 beschrieben und betont einen Schwerpunkt auf schnell umsetzbaren Korrekturen ohne große Überholungen des Gameplays. Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören erhebliche Anpassungen zur Endgame -Zuordnung. Dies beinhaltet die Ausgleich der Anzahl der Monster, Truhen und magischen Begegnungen für eine lohnendere Erfahrung. Die verlorene Turmkarte wurde vollständig neu gestaltet, und vier neue Turmvariationen - allpinerer Kamm, sinkender Spire, Bluff und Mesa - werden eingeführt.
Wichtige Änderungen im Pfad des Exiles 2 Update 2.0.1.1
- Verbesserungen an: Endgame -Mapping, Ligen und Pinnacle -Inhalt.
- Verbesserter Wert und Saldo für eindeutige Elemente.
- Spezifische Monster- und Boss -Balance -Anpassungen.
- Artikelfilter für Konsolenspieler hinzugefügt.
- Zahlreiche kleinere Änderungen und Fehlerbehebungen.
In Strongboxes werden nun schnellere Monster -Spawns, verbesserte Nebelffekte und raffinierte Modifikator -Timing und -Effekte auftreten. Der Ritualmechaniker wird ebenfalls ausgeglichen, und das Omen erscheinen jetzt zu 60% häufiger im rituellen Tributfenster. Expeditionsgeschäfte bieten seltenere Artikel an, wobei weitere Updates für diese Systeme geplant sind.
Citadels adressiert das Feedback der Spieler hinsichtlich der Länge des Pinnacle-Inhalts und spawnen nun näher an die Mitte des Atlas, und ein Nebel-of-War-Effekt verbessert ihre Sichtbarkeit. Einzigartige Artikel erhalten Anpassungen, um ihren Wert zu erhöhen, und bestimmte Monster und Chefs werden weniger schwierig sein. GGG ist weiterhin verpflichtet, das gesamte Gameplay -Erlebnis auf der Grundlage der laufenden Feedback des Spielers zu verfeinern.