Resumo
- A próxima atualização do Path of Exile 2, 2.0.1.1, traz mudanças substanciais ao mapeamento do jogo final, ligas, conteúdo de pináculos, itens e muito mais.
- A atualização também apresenta gerações de monstros mais rápidos em caixas fortes, efeitos de nevoeiro aprimorados e ajustes de chefe.
- Lançado no final desta semana, 2.0.1.1 aborda diretamente as preocupações dos jogadores enquanto estabelece as bases para melhorias adicionais.
A Grinding Gear Games (GGG) anunciou mudanças significativas no caminho do exílio 2 na atualização 2.0.1.1, com foco em melhorias no jogo, ajustes da liga, refinamentos de conteúdo de pináculo, balanceamento de itens e muito mais. Esta atualização, prevista para lançamento ainda esta semana, aborda diretamente o feedback do jogador recebido durante o acesso antecipado. Embora o lançamento inicial do Poe 2 tenha sido bem recebido, a GGG reconhece problemas técnicos em andamento, incluindo bugs e falhas, e está trabalhando ativamente para resolvê-los. Seu compromisso com a iteração rápida e a comunicação aberta com a base de jogadores são evidentes nessa resposta rápida.
O diretor de jogo do Path of Exile 2, Jonathan Rogers, detalhou as próximas mudanças em 2.0.1.1, enfatizando o foco nas correções rapidamente implementáveis sem grandes revisões de jogabilidade. As principais melhorias incluem ajustes significativos no mapeamento do jogo final. Isso envolve equilibrar o número de monstros, baús e encontros de mágica para uma experiência mais gratificante. O mapa da Torre Lost foi completamente redesenhado e quatro novas variações de torre - crista alpina, pináculo afundando, blefe e mesa - estão sendo introduzidas.
Principais alterações no caminho do exílio 2 Atualização 2.0.1.1
- Melhorias para: Mapeamento de Endgame, ligas e conteúdo pináculo.
- Valor aprimorado e equilíbrio para itens exclusivos.
- Ajustes específicos de equilíbrio de monstros e chefes.
- Filtros de itens adicionados para jogadores de console.
- Numerosas alterações menores e correções de bugs.
As caixas fortes agora apresentarão geradores de monstros mais rápidos, efeitos de nevoeiro aprimorados e tempo e efeitos refinados do modificador. O mecânico ritual também está sendo equilibrado, com os presságios agora aparecendo 60% com mais frequência na janela de tributo ritual. As lojas de expedição oferecerão itens mais raros, com atualizações adicionais planejadas para esses sistemas.
Abordando o feedback dos jogadores sobre o comprimento do conteúdo da pináculo, as cidades do Citadels agora aparecerão mais perto do centro do Atlas, e um efeito de nevoeiro da guerra melhorará sua visibilidade. Itens exclusivos receberão ajustes para aumentar seu valor, e certos monstros e chefes serão menos desafiadores. O GGG continua comprometido em refinar a experiência geral de jogabilidade com base no feedback contínuo do jogador.