Дом Новости Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении

Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении

Автор : Sadie Mar 17,2025

Path of Exile 2 раскрывает большие изменения в следующем обновлении

Краткое содержание

  • Предстоящее обновление Path of Exile 2, 2.0.1.1, вносит существенные изменения в картирование конечного желудка, лиги, контент Pinnacle, элементы и многое другое.
  • Обновление также оснащено более быстрым появлением монстров в сильных коробках, улучшенных эффектах тумана и корректировках боссов.
  • Выпуская позже на этой неделе, 2.0.1.1 непосредственно решает проблемы игроков, одновременно закладывая основу для дальнейших улучшений.

Grinding Gear Games (GGG) объявили о значительных изменениях, поступающих на путь изгнания 2 в обновлении 2.0.1.1, сосредоточившись на улучшении конечного желудка, корректировках лиги, усовершенствованиях контента Pinnacle, балансировке предметов и многом другом. Это обновление, намеченное для выпуска в конце этой недели, напрямую обращается к отзывам игрока, полученным во время раннего доступа. В то время как первоначальный запуск POE 2 был хорошо принят, GGG признает продолжающиеся технические проблемы, включая ошибки и сбои, и активно работает над их решением. Их приверженность быстрому итерации и открытую общение с базой игроков очевидна в этом быстром ответе.

Директор по игре Exile 2, Джонатан Роджерс, подробно рассказал о предстоящих изменениях в 2.0.1.1, подчеркивая акцент на быстро реализуемых исправлениях без крупных игровых процессов. Ключевые улучшения включают в себя значительные корректировки картирования эндшпиля. Это включает в себя сбалансирование количества монстров, сундуков и магических встреч с более полезным опытом. Карта «Потерянная башня» была полностью переработана, и четыре новых вариации башни - Альпинский хребет, тонущий шпиль, блеф и меса - вводятся.

Ключевые изменения в пути изгнания 2 Обновление 2.0.1.1

  • Улучшения к: картированию эндшпиля, лигам и контенту Pinnacle.
  • Повышенная стоимость и баланс для уникальных элементов.
  • Конкретные корректировки баланса монстра и босса.
  • Элементы фильтры добавлены для консольных игроков.
  • Многочисленные меньшие изменения и исправления ошибок.

Строгие коробки теперь будут иметь более быстрые породы монстров, улучшенные эффекты тумана, а также утонченное время модификатора и эффекты. Ритуальная механика также сбалансирована, при этом предложенные примеры появляются на 60% чаще в ритуальном окне дани. Экспедиционные магазины предложат более редкие предметы, с дальнейшими обновлениями запланированы для этих систем.

Обращаясь к обратной связи игроков относительно продолжительности контента Pinnacle, Citadels теперь появится ближе к центру атласа, а эффект тумана WAR улучшит их видимость. Уникальные предметы получат корректировки для повышения их стоимости, а некоторые монстры и боссы будут менее сложными. GGG по -прежнему привержен усовершенствованию общего игрового процесса на основе текущей обратной связи игроков.

Последние статьи
  • Swapple видит, как вы скользящие плитки, чтобы сделать слова в этой заманчивой логике, сейчас

    ​ Swapple, свежий взгляд на загадки на основе логики, теперь доступен на iOS и Android. Бросьте себе вызов, заменив плитки, чтобы создать слова по нескольким режимах игры. Устойчивая привлекательность словарных задач продолжает капитель

    by Max Mar 17,2025

  • Baldur's Gate 3 News

    ​ Baldur's Gate 3 News2019 6 июня 2019 Гларианские студии, создатели Divinity: Original Sin, объявили Baldur's Gate 3 на первом мероприятии Google Stadia Connect. Это продолжает классическую серию Baldur's Gate, первоначально запущенную BioWare в 1998 году, за которой следуют Baldur's Gate II: Shadows of Amn в 2000 году.

    by Claire Mar 17,2025