概括
- 流亡2即将进行的更新路径(2.0.1.1)为最终游戏映射,联盟,巅峰内容,项目等带来了重大变化。
- 该更新还具有更快的怪物产卵,在强箱,增强的雾效果和老板调整中。
- 在本周晚些时候发布2.0.1.1,直接解决了球员的关注点,同时为进一步的改进奠定了基础。
Grinding Gear Games(GGG)宣布在更新2.0.1.1中宣布流亡2的重大变化,重点是最终游戏改进,联盟调整,顶峰内容的精炼,物品平衡等等。该更新计划于本周晚些时候发布,直接解决了在及早访问期间收到的播放器反馈。尽管POE 2的最初推出是广受好评的,但GGG承认包括错误和崩溃在内的持续的技术问题,并正在积极努力解决它们。在这种迅速的回应中,他们对快速迭代和与玩家群的开放沟通的承诺很明显。
流放2游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)的道路详细介绍了即将发生的2.0.1.1的变化,并强调着专注于没有重大游戏大修的情况下快速实施的修复程序。关键改进包括对末端映射的重大调整。这涉及平衡怪物,箱子和魔术相遇的数量,以获得更有意义的体验。丢失的塔地图已完全重新设计,并引入了四个新的塔楼变化,即高山山脊,沉没的尖顶,虚张声势和台面。
流亡路径2更新2.0.1.1的关键变化
- 改进:最终游戏映射,联盟和巅峰内容。
- 唯一项目的增强价值和平衡。
- 特定的怪物和老板平衡调整。
- 为控制台播放器添加了项目过滤器。
- 许多较小的更改和错误修复。
现在,强框将具有更快的怪物产卵,改善的雾效果以及精制的修饰符时序和效果。仪式的技工也处于平衡状态,在仪式致敬窗口中,预兆现在更频繁地出现60%。 Expedition商店将提供较少的物品,并为这些系统提供进一步的更新。
解决有关峰值含量长度的玩家反馈,Citadels现在将在靠近地图集的中心附近产卵,而雾气效果将提高其可见性。独特的物品将获得调整以提高其价值,某些怪物和老板的挑战将较小。 GGG仍致力于根据持续的玩家反馈来完善整体游戏体验。