まとめ
- Path of Exile 2の今後のアップデート2.0.1.1は、エンドゲームマッピング、リーグ、ピナクルコンテンツ、アイテムなどに大幅な変更をもたらします。
- このアップデートでは、Strongboxでより高速なモンスタースポーン、霧の効果の強化、およびボス調整も備えています。
- 今週後半にリリースすると、2.0.1.1は、さらなる改善のために基礎を築きながら、プレーヤーの懸念に直接対処します。
Grinding Gear Games(GGG)は、更新2.0.1.1でExile 2のPathの大幅な変更を発表しました。今週後半にリリースされる予定のこの更新は、早期アクセス中に受信したプレーヤーのフィードバックに直接対処します。 POE 2の最初の発売は好評でしたが、GGGはバグやクラッシュなどの進行中の技術的な問題を認めており、それらの解決に積極的に取り組んでいます。この迅速な対応では、迅速な反復とプレーヤーベースとのオープンなコミュニケーションへのコミットメントが明らかです。
Path of Exile 2ゲームディレクターのJonathan Rogersは、2.0.1.1の今後の変更について詳しく説明し、メジャーゲームプレイのオーバーホールなしで迅速に実装可能な修正に焦点を当てました。重要な改善には、エンドゲームマッピングの大幅な調整が含まれます。これには、モンスター、チェスト、魔法の出会いの数のバランスをとることが含まれます。ロストタワーマップは完全に再設計されており、4つの新しいタワーのバリエーション(アルパインリッジ、沈む尖塔、ブラフ、メサ)が導入されています。
亡命パスの重要な変更2アップデート2.0.1.1
- 改善:エンドゲームマッピング、リーグ、およびピナクルコンテンツ。
- ユニークなアイテムの価値とバランスの強化。
- 特定のモンスターとボスのバランス調整。
- コンソールプレーヤー向けに追加されたアイテムフィルター。
- 多数の小さな変更とバグ修正。
Strongboxesは、より速いモンスタースポーン、霧の効果の改善、改良剤のタイミングと効果を備えています。儀式のメカニックもバランスが取れており、儀式のトリビュートウィンドウでは、現在は60%以上頻繁に登場しています。 Expedition Shopsは、これらのシステムのさらなる更新が計画された、より希少なアイテムを提供します。
頂点のコンテンツの長さに関するプレーヤーのフィードバックに対処するために、シタデルはアトラスの中心に近づき、戦争の霧の効果が視界を改善します。ユニークなアイテムは価値を高めるための調整を受けます。特定のモンスターとボスはそれほど難しくありません。 GGGは、進行中のプレーヤーのフィードバックに基づいて、全体的なゲームプレイエクスペリエンスを改良することに引き続き取り組んでいます。