概括
- 流亡2即將進行的更新路徑(2.0.1.1)為最終遊戲映射,聯盟,巔峰內容,項目等帶來了重大變化。
- 該更新還具有更快的怪物產卵,在強箱,增強的霧效果和老闆調整中。
- 在本週晚些時候發布2.0.1.1,直接解決了球員的關注點,同時為進一步的改進奠定了基礎。
Grinding Gear Games(GGG)宣佈在更新2.0.1.1中宣布流亡2的重大變化,重點是最終遊戲改進,聯盟調整,頂峰內容的精煉,物品平衡等等。該更新計劃於本週晚些時候發布,直接解決了在及早訪問期間收到的播放器反饋。儘管POE 2的最初推出是廣受好評的,但GGG承認包括錯誤和崩潰在內的持續的技術問題,並正在積極努力解決它們。在這種迅速的回應中,他們對快速迭代和與玩家群的開放溝通的承諾很明顯。
流放2遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)的道路詳細介紹了即將發生的2.0.1.1的變化,並強調著專注於沒有重大遊戲大修的情況下快速實施的修復程序。關鍵改進包括對末端映射的重大調整。這涉及平衡怪物,箱子和魔術相遇的數量,以獲得更有意義的體驗。丟失的塔地圖已完全重新設計,並引入了四個新的塔樓變化,即高山山脊,沉沒的尖頂,虛張聲勢和檯面。
流亡路徑2更新2.0.1.1的關鍵變化
- 改進:最終遊戲映射,聯盟和巔峰內容。
- 唯一項目的增強價值和平衡。
- 特定的怪物和老闆平衡調整。
- 為控制台播放器添加了項目過濾器。
- 許多較小的更改和錯誤修復。
現在,強框將具有更快的怪物產卵,改善的霧效果以及精製的修飾符時序和效果。儀式的技工也處於平衡狀態,在儀式致敬窗口中,預兆現在更頻繁地出現60%。 Expedition商店將提供較少的物品,並為這些系統提供進一步的更新。
解決有關峰值含量長度的玩家反饋,Citadels現在將在靠近地圖集的中心附近產卵,而霧氣效果將提高其可見性。獨特的物品將獲得調整以提高其價值,某些怪物和老闆的挑戰將較小。 GGG仍致力於根據持續的玩家反饋來完善整體遊戲體驗。