Heim Nachricht Rekordverdächtige "Kingdom Come: Deliverance 2" Top-Verkaufsmeilenstein in 24 Stunden

Rekordverdächtige "Kingdom Come: Deliverance 2" Top-Verkaufsmeilenstein in 24 Stunden

Autor : Patrick Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Kingdom Come: Befreiung 2 erzielt phänomenalen Start Erfolg

Ein durchschlagender Triumph über Plattformen hinweg

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) hat einen spektakulären Start erlebt, der sowohl starke Verkäufe als auch überwiegend positive Bewertungen auf allen Plattformen erzielt. Entwickler Warhorse Studios kündigte stolz auf Twitter (x) an, dass das Spiel am 4. Februar 2025 innerhalb seiner ersten 24 Stunden verkauft wurde - eine Leistung, die seinen Vorgänger erheblich übertrifft, das mehr als neun Tage dauerte, um denselben Meilenstein zu erreichen.

SteamDB-Daten zeigen, dass eine gleichzeitige Player-Zählung bei 176.285 innerhalb eines Zeitraums von sechs Stunden erreicht ist und KCD1s Allzeithoch von 96.069 in den Schatten stellt. Darüber hinaus sicherte sich KCD2 unter PlayStation Games in den USA eine herausragende 12. Position, wie auf der PlayStation Store Homepage zum Zeitpunkt dieses Schreibens angezeigt wurde.

OpenCritic verlieh dem Spiel eine bemerkenswerte "mächtige" Bewertung und erzielte eine beeindruckende Punktzahl von 89 und eine Empfehlungsrate von 97%.

kritisches Feedback adressieren

Trotz des weitgehend positiven Empfangs hat KCD2 einige Kritik und negative Bewertungen ausgesetzt. Der Kreativdirektor Daniel Vávra reagierte direkt auf diese Kritik auf Twitter (X) und erkannte die Diskrepanzen zwischen der durchschnittlichen Gesamtbewertung des Spiels und einigen individuellen, niedrigeren Punktzahlen aus bestimmten Überprüfungsgeschäften an. Diese Outlets bezeichneten das Gameplay als mühsam oder übermäßig anspruchsvoll und wirkten sich auf die aggregierte Punktzahl auf OpenCRITIC aus. Vávra sprach diese Bewertungen öffentlich an und bot einen spitzen, wenn auch sarkastischen Kommentar zu ihren "journalistischen Standards" an.

Online -Gegenreaktion entgegenwirken

Vávra konterte auch aktiv Online-Angriffe auf die Aufnahme von KCD2 durch gleichgeschlechtliche Romantikoptionen. Er rief mehrere metakritische Benutzerbewertungen aus, die das Spiel als "historisch ungenaue Dei \ [Vielfalt, Eigenkapital und Inklusion ]Propaganda herabsetzten, und forderte die Fans auf, das Spiel selbst zu überprüfen und automatisierte, negative Kommentare zu Überprüfungsplattformen zu melden. Er bekräftigte, dass der LGBTQ+ -Hinhalt völlig optional ist, und betonte die Agentur des Spielers bei der Gestaltung ihrer Erfahrungen in der expansiven Open-World-Umgebung dieses mittelalterlichen RPG.

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