Королевство пришло: освобождение 2 достигает успеха феноменального запуска
Потрясающий триумф на всех платформах
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) получило впечатляющий запуск, собрав как сильные продажи, так и в подавляющем большинстве положительных отзывов на всех платформах. Разработчик Warhorse Studios с гордостью объявил в Twitter (x), что игра превзошла 1 миллион копий, проданных в течение первых 24 часов 4 февраля 2025 года, что значительно опередило своего предшественника, который занял более девять дней, чтобы достичь той же вехи.
Данные SteamDB показывают одновременный подсчет игроков пика в 176 285 годах в течение шестичасового периода, что затмило рекорд KCD1 в 96 069 годах. Кроме того, KCD2 получил выдающуюся 12 -ю позицию среди игр PlayStation в США, как показано на домашней странице магазина PlayStation на момент написания этой статьи.
OpenCritic наградил игру замечательный «могучий» рейтинг, который имел впечатляющий 89 баллов и 97% рекомендаций по критике.
адресация критической обратной связи
Несмотря на в значительной степени положительный прием, KCD2 столкнулся с некоторой критикой и негативными отзывами. Креативный директор Даниэль Вагра напрямую отреагировал на эти критические замечания в Твиттере (x), признав расхождения между общим средним рейтингом игры и некоторыми индивидуальными, более низкими показателями из конкретных обзоров. Эти розетки описали игровой процесс как трудный или чрезмерно требовательный, влияя на агрегированный балл по OpenCritic. Vávra публично рассмотрел эти обзоры, предлагая заостренные, если саркастические, комментарии к их «журналистским стандартам».
противодействие онлайн -обратной реакции
Вагра также активно возражала против онлайн-атак, нацеленных на включение KCD2 с однополым вариантом романа. Он вызвал несколько обзоров метакритных пользователей, которые унижали игру как «исторически неточную пропаганду dei \ [разнообразие, справедливость и включение ], призывая фанатов самостоятельно пересмотреть игру и сообщать о любых автоматизированных отрицательных комментариях на платформах обзора. Он подтвердил, что контент LGBTQ+ является совершенно необязательным, подчеркивая агентство игрока в формировании своего опыта в обширной обстановке в открытом мире этой средневековой RPG.