Kingdom Come: Deliverance 2 atteint le succès du lancement phénoménal
Un triomphe retentissant sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a connu un lancement spectaculaire, obtenant à la fois de fortes ventes et des critiques extrêmement positives sur toutes les plateformes. Le développeur Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que le jeu a dépassé 1 million d'exemplaires vendus dans ses 24 premières heures le 4 février 2025 - un exploit dépassant considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même jalon.
Les données de SteamDB révèlent un compte de joueurs simultanée culminant à 176 285 dans un délai de six heures, éclipsant le plus haut de KCD1 de 96 069. En outre, KCD2 a obtenu une 12e position de premier plan parmi les jeux PlayStation aux États-Unis, comme l'a affiché sur la page d'accueil du PlayStation Store au moment de la rédaction du présent.
OpenCritic a attribué au jeu une note "puissante" remarquable, offrant un score impressionnant de 89 et un taux de recommandation des critiques de 97%.
aborder les commentaires critiques
Malgré la réception largement positive, KCD2 a fait face à des critiques et à des critiques négatives. Le directeur créatif Daniel Vávra a répondu directement à ces critiques sur Twitter (X), reconnaissant les écarts entre la note moyenne globale du jeu et certains scores individuels et inférieurs à partir de points de révision spécifiques. Ces points de vente ont décrit le gameplay comme ardu ou trop exigeant, ce qui a un impact sur le score agrégé sur l'openCritique. Vávra a publiquement abordé ces critiques, offrant un commentaire pointu, mais sarcastique, sur leurs «normes journalistiques».
contre-contrecoup en ligne
Vávra a également activement contré les attaques en ligne ciblant l'inclusion par KCD2 d'options romanes de même sexe. Il a appelé plusieurs avis d'utilisateurs métacritiques qui ont dénigré le jeu comme une «propagande historiquement inexacte de la diversité, de l'équité et de l'inclusion ]», exhortant les fans à revoir le jeu eux-mêmes et à signaler tout commentaire automatisé et négatif sur les plateformes d'examen. Il a réitéré que le contenu LGBTQ + est entièrement facultatif, mettant l'accent sur l'agence du joueur pour façonner son expérience dans le cadre en monde ouvert expansif de ce RPG médiéval.