Lar Notícias Recorde de 'Reino Come: Deliverance 2' Tops Milestone de vendas em 24 horas

Recorde de 'Reino Come: Deliverance 2' Tops Milestone de vendas em 24 horas

Autor : Patrick Feb 25,2025

Kingdom Come: Deliverance 2 Sells 1 Million Copies in 24 Hours

Reino vem: Deliverance 2 alcança o sucesso do lançamento fenomenal

Um triunfo retumbante entre plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) teve um lançamento espetacular, conquistando vendas fortes e críticas extremamente positivas em todas as plataformas. O desenvolvedor Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o jogo superou 1 milhão de cópias vendidas nas primeiras 24 horas em 4 de fevereiro de 2025 - um feito superando significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo marco.

Os dados do SteamDB revelam uma contagem simultânea de jogadores de 176.285 em um período de seis horas, eclipsando o máximo de todos os tempos do KCD1 em 96.069. Além disso, o KCD2 garantiu uma 12ª posição proeminente entre os jogos do PlayStation nos EUA, como exibido na página inicial da PlayStation Store no momento da redação deste artigo.

A OpenCritic concedeu ao jogo uma notável classificação "Mighty", com uma impressionante pontuação de 89 e uma taxa de recomendação de 97%.

abordando feedback crítico

Apesar da recepção amplamente positiva, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. O diretor criativo Daniel Vávra respondeu diretamente a essas críticas no Twitter (X), reconhecendo as discrepâncias entre a classificação média geral do jogo e algumas pontuações individuais e mais baixas de tomadas de revisão específicas. Essas lojas descreveram a jogabilidade como árdua ou excessivamente exigente, impactando a pontuação agregada na OpenCrítica. Vávra abordou publicamente essas revisões, oferecendo um comentário pontudado, se sarcástico, sobre seus "padrões jornalísticos".

combatendo a reação online

Vávra também combatiu ativamente ataques on-line visando a inclusão do KCD2 de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou várias análises metacríticas de usuários que depreciaram o jogo como "dei historicamente imprecisos [Diversidade, equidade e inclusão ]propaganda", pedindo aos fãs que revisem o jogo e relatassem quaisquer comentários negativos automatizados sobre plataformas de revisão. Ele reiterou que o conteúdo LGBTQ+ é totalmente opcional, enfatizando a agência do jogador em moldar sua experiência dentro da ampla configuração de mundo aberto deste RPG medieval.

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