Heim Nachricht SAG-AFTRA noch weit entfernt von der Spielebranche über den KI-Schutz noch weit entfernt

SAG-AFTRA noch weit entfernt von der Spielebranche über den KI-Schutz noch weit entfernt

Autor : Christopher May 03,2025

Die Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) hat seinen Mitgliedern ein Update über die laufenden Verhandlungen für den Schutz der AI -Schutz des Videospiels zur Verfügung gestellt. Während einige Fortschritte erzielt wurden, bleibt SAG-AFTRA in mehreren kritischen Fragen "frustrierend weit auseinander".

SAG-AFTRA hat ein Diagramm veröffentlicht, in dem die Unterschiede zwischen ihren Vorschlägen und denen der Verhandlungsgruppe der Spielebranche hervorgehoben werden, die wichtige AAA-Gaming-Unternehmen vertritt. Die wichtigsten Streitpunkte sind:

  • Schutz vor digitaler Replikat oder generativer KI-Verwendung : SAG-AFTRA sucht Schutz für alle Arbeiten, nicht nur nach dem Datum des Vertrages erzeugten Arbeiten.
  • Definition von "Digital Replica" : SAG-AFTRA schlägt vor, dass jede Leistung, Gesang oder Bewegung, "leicht identifizierbar oder auf" ein Darsteller zuzuschreiben sind, während die Verhandlungsgruppe "objektiv identifizierbar" bevorzugt und möglicherweise den Ausschluss vieler Leistungen zulässt.
  • Einbeziehung von "Bewegungskünstlern" : SAG-AFTRA möchte diese Darsteller in die KI-Vereinbarung einbeziehen.
  • Die Terminologie für generative KI : SAG-AFTRA bevorzugt die "Echtzeitgenerierung", während die Verhandlungsgruppe "prozedurale Generation" vorschlägt, was Sag-Aftra in Gaming-Kontexten eine andere Bedeutung hat.
  • Offenlegungsanforderungen : Streitigkeiten darüber, ob Arbeitgeber Stimmen für digitale Replikate und die Verwendung von Stimmen für Echtzeit-Chatbots im Vergleich zu Skriptdialog offenlegen müssen.
  • Zustimmung während der Streiks : Der Vorschlag von SAG-AFTRA ermöglicht den Rückzug der Zustimmung zur digitalen Replikatanwendung bei Streiks, während Arbeitgeber sie auch bei Schlägerspielen weiter verwenden möchten.
  • Einwilligungsdauer für die Echtzeitgenerierung : SAG-AFTRA schlägt eine Fünfjahresgrenze vor, die eine Verlängerung erfordern, während die Verhandlungsgruppe unbegrenzte Zustimmung einsetzt.
  • Entschädigung für die Erstellung und Verwendung der digitalen Replikation : Es gibt Meinungsverschiedenheiten zum Mindestlohn, obwohl vorläufige Vereinbarungen über Bonus -Lohnberechnungen erzielt wurden.
  • Bonusrechte für Arbeitgeber : Der Vorschlag der Verhandlungsgruppe, ähnlich dem SAG-Aftra-Fernseh-/Filmvertrag, bietet den Arbeitgebern bestimmte Rechte im Austausch für eine Prämie. SAG-AFTRA findet den aktuellen Vorschlag zu breit, ist jedoch offen für die Betrachtung mit strengeren Grenzen.
  • Verfolgung der digitalen Replikat Verwendung : SAG-AFTRA möchte ein Tracking-System implementieren, um sicherzustellen, dass die Darsteller entsprechend bezahlt werden, was die Verhandlungsgruppe für unmöglich hält.
  • Regulierung von "synthetischen" Darstellern : Spezifische Definitionen und Vorschriften zu Zeichen, die ausschließlich durch generative KI -Systeme erstellt wurden.

Trotz vorläufiger Vereinbarungen zu Themen wie Bonuslohn, Streitbeilegung, Mindestausgleich, Zustimmung und Offenlegung ist SAG-AFTRA befürchtet, dass die Arbeitgeber die Nähe zu einem Deal falsch darstellen. Duncan Crabtree-Ireland, der nationale Exekutivdirektor und Chefverhandlungsführer von Sag-Aftra, betonte die Auswirkungen des fortlaufenden Streiks und warnte die Mitglieder davor, Rollen zu übernehmen, die den Streik untergraben und sie ohne Schutzmissbrauch aussetzen könnten.

Als Reaktion darauf stellte Audrey Cooling, Sprecher der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche, fest, dass ihr Vorschlag über 15% Lohnerhöhungen, verbesserte Gesundheits- und Sicherheitsschutz, branchenführende Begriffe für digitale KI-Replikate und zusätzliche Vergütung für Leistungen für die in anderen Spiele verwendeten Leistungen umfasst. Sie drückten die Bereitschaft aus, zu Verhandlungen zurückzukehren.

Der SAG-Aftra-Videospielstreik, der jetzt im achten Monat, wurde durch Meinungsverschiedenheiten gegenüber AI-Bestimmungen ausgelöst, obwohl sie auf 24 von 25 anderen Vertragsvorschlägen vereinbart waren. Die Auswirkungen des Streiks werden zunehmend sichtbar, und die Spieler bemerken nicht übereinstimmende NPCs in Spielen wie Destiny 2 und World of Warcraft. Sag-Aftra traf auch League of Legends, nachdem Riot angeblich versucht hatte, den Streik zu umgehen, und Activision Charaktere in Call of Duty: Black Ops 6 aufgrund von Spielern über neue Stimmen neu aufzunehmen. Zuletzt entdeckten zwei Zenless Zone Zero -Voice -Schauspieler ihren Ersatz durch die neuesten Patch -Noten des Spiels.

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