Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах по защите AI -актера видеоигр. Хотя был достигнут некоторые прогрессы, Sag-Aftra остается «разочаровывающе друг от друга» от отраслевой переговоров по нескольким критическим вопросам.
Sag-Aftra выпустила график, подчеркивающий различия между их предложениями и предложениями в группе переговоров игровой индустрии, которая представляет крупные игровые компании AAA. Ключевые моменты раздора включают:
- Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиты для всей работы, а не только работы, произведенной после даты вступления в силу соглашения.
- Определение «Цифровая реплика» : SAG-AFTRA предлагает, чтобы любая производительность, вокал или движение «легко идентифицируемые или приписываемые« исполнителем, в то время как группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», потенциально позволяя исключать многие выступления.
- Включение исполнителей «Движение» : SAG-AFTRA хочет включить этих исполнителей в Соглашение AI.
- Терминология для генеративного ИИ : SAG-AFTRA предпочитает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Sag-Aftra, имеет другое значение в игровых контекстах.
- Требования к раскрытию информации : споры о том, должны ли работодатели раскрывать голоса смешивания для цифровых реплик и использование голосов для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Согласие во время ударов : предложение Sag-Aftra позволяет отказаться от согласия на использование цифровых копий во время ударов, тогда как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : Sag-Aftra предлагает пятилетний лимит, требующий продления, в то время как группа переговоров ищет неограниченное согласие.
- Компенсация за создание и использование цифровых копий : существуют разногласия по минимальной заработной плате, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
- Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, сродни Соглашению SAG-AFTRA TV/CINAT, предлагает работодателям определенные права в обмен на премию. SAG-AFRA считает текущее предложение слишком широким, но открыто для рассмотрения его с более строгими границами.
- Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет внедрить систему отслеживания, чтобы убедиться, что исполнители оплачиваются надлежащим образом, что группа переговоров считает невозможными.
- Регулирование «синтетических» исполнителей : конкретные определения и правила, связанные с символами, полностью созданными генеративными системами ИИ.
Несмотря на предварительные соглашения по таким вопросам, как бонусная оплата, разрешение споров, минимальная компенсация, согласие и раскрытия, Sag-Aftra обеспокоена тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке. Дункан Крэбтри-Ирланд, национальный исполнительный директор и главный переговорщик Sag-Aftra, подчеркнул, что продолжающееся забастовка воздействие и предупредил членов от выполнения ролей, которые могут подорвать забастовку и подвергнуть их злоупотреблению ИИ без защиты.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что их предложение включает в себя более 15% повышения заработной платы, повышение защиты здоровья и безопасности, ведущие в отрасли термины для цифровых копий ИИ и дополнительную компенсацию за выступления, используемые в других играх. Они выразили стремление вернуться к переговорам.
Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на соглашение о 24 из 25 других предложений по контракту. Эффекты забастовки становятся все более заметными: игроки отмечают неводимые NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Sag-Aftra также поразил League of Legends после того, как Riot якобы попытался обойти забастовку, и активизии пересмотрели персонажей в Call of Duty: Black Ops 6 из-за проблем игроков по поводу новых голосов. Совсем недавно два актера без Zen Zen Zero Voice обнаружили свою замену через последние заметки в игре.