ニュース SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界との合意からはほど遠い

SAG-AFTRAは、AI保護に関するゲーム業界との合意からはほど遠い

著者 : Christopher May 03,2025

スクリーンアクターズギルド - アメリカのテレビおよびラジオアーティスト連盟(SAG -AFTRA)は、ビデオゲーム俳優AI保護の継続的な交渉に関するメンバーに更新を提供しました。ある程度の進歩がなされていますが、SAG-AFTRAは、いくつかの重要な問題について業界交渉グループから「イライラするほど離れている」ままです。

SAG-AFTRAは、主要なAAAゲーム会社を代表する提案とゲーム業界の交渉グループの提案との格差を強調するチャートをリリースしました。競合の重要な点は次のとおりです。

  • デジタルレプリカまたは生成AIの使用からの保護:SAG-AFTRAは、契約の発効日以降に作成された作業だけでなく、すべての作業を保護します。
  • 「デジタルレプリカ」の定義:SAG-AFTRAは、パフォーマンス、ボーカル、または動きを容易に識別できる、または「パフォーマーを含めるか、「客観的に識別できる」を好むことを提案します。
  • 「ムーブメント」パフォーマーを含める:SAG-AFTRAは、これらのパフォーマーをAI契約に含めたいと考えています。
  • 生成AIの用語:SAG-AFTRAは「リアルタイム生成」を支持しますが、交渉グループは「手続き的生成」を提案します。
  • 開示要件:雇用主がデジタルレプリカのブレンディングボイスと、リアルタイムチャットボットとスクリプト対話のための声の使用を開示しなければならないかどうかをめぐる紛争。
  • ストライキ中の同意:SAG-AFTRAの提案により、ストライキ中のデジタルレプリカの使用の同意の撤回が許可されていますが、雇用主は、攻撃したゲームでもそれらを使用し続けたいと考えています。
  • リアルタイム生成の同意期間:SAG-AFTRAは5年制限を提案し、更新を必要としますが、交渉グループは無制限の同意を求めています。
  • デジタルレプリカの作成と使用に対する補償:最低給与には意見の相違がありますが、ボーナス給与計算では暫定的な合意に達しました。
  • 雇用主のボーナス権:SAG-AFTRA TV/映画協定に似た交渉グループの提案は、プレミアムと引き換えに雇用主に特定の権利を提供します。 SAG-AFTRAは、現在の提案が広すぎると感じていますが、より厳しい境界でそれを考慮することができます。
  • デジタルレプリカの使用:SAG-AFTRAは、パフォーマーが適切に支払われるように追跡システムを実装したいと考えています。
  • 「合成」パフォーマーの規制:生成AIシステムによって完全に作成されたキャラクターに関する特定の定義と規制。

ボーナス給与、紛争解決、最低報酬、同意、および開示などの問題に関する暫定的な合意にもかかわらず、SAG-AFTRAは、交渉の雇用主が取引の近接性を誤って伝えていることを懸念しています。 SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターであるDuncan Crabtree-Arelandは、進行中のストライキの影響を強調し、ストライキを損ない、保護なしでAIの誤用にさらされる可能性のある役割を果たすことをメンバーに警告しました。

それに応じて、ビデオゲーム業界交渉グループのスポークスマンであるオードリー・クーリングは、彼らの提案には15%以上の賃金の増加、健康と安全の保護の強化、AIデジタルレプリカの業界をリードする条件、および他のゲームで使用されるパフォーマンスの追加報酬が含まれていると述べました。彼らは交渉に戻りたいという熱意を表明した。

SAG-AFTRAビデオゲームのストライキは、現在8か月目で、他の25の契約提案のうち24に関する合意にもかかわらず、AI条項に関する意見の相違によって引き起こされました。ストライキの影響はますます目立つようになり、プレイヤーはDestiny 2やWorld of Warcraftなどのゲームで声のないNPCに注目しています。 Sag-Aftraは、Riotがストライキを回避しようとしたと言われているため、Call of Duty:Black Ops 6の新しい声に関する懸念のために、Activision Recast Callersをリキャストしたと言われています。最近では、2人のZenless Zone Zero Voice Actorsがゲームの最新のパッチノートを通じて交代を発見しました。

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