
Sonys ehrgeizige Spiele-AS-A-Service-Strategie hat einen großen Haken erreicht. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Game Services zu starten, ist ins Stocken geraten, was zu einer abrupten Stornierung von neun Projekten führte und erhebliche Gegenreaktionen von Spielern auslöste.
Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, wurde 2022 die ehrgeizige 12-Service-Initiative vorgestellt, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Marktdynamik. Diese Strategie stieß jedoch mit Skepsis vieler Spieler, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspieler-Titeln besorten. Trotz gegenteiliger Zusicherungen hat Sony nun die Stornierung von neun der zwölf geplanten Dienste bestätigt.Während
Helldivers 2 Erfolg fand, umfassen hochkarätige Verluste Concord , Payback , die letzten von uns: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott des Krieges in der Entwicklung bei BluePoint Games.
Sonys abgesagte Spiele:- Concord (nicht erfüllte die Erwartungen)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirken sich weitgehend auf den Vorstoß von Sony auf den Markt für Spiele wie ein Service aus. Die Reaktion von Spielern war überwältigend negativ, und viele kritisierten das Unternehmen, um Trends gegenüber seinen Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen zu priorisieren. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games stehen unter anderem erhebliche Verzögerungen.
