
La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony ha afectado a un gran inconveniente. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 se ha vacilado, lo que resulta en la cancelación abrupta de nueve proyectos, lo que provocó una reacción significativa de los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer la ambiciosa iniciativa de 12 servicios, una respuesta a la dinámica del mercado en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ha confirmado la cancelación de nueve de los doce servicios planificados.
Mientras que HellDivers 2 encontró el éxito, las bajas de alto perfil incluyen Concord , Payback , La última de nosotros: facciones , Spider-Man: The Great Web , y un God of War Título en desarrollo en Bluepoint Games.
Juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- Dios de la guerra (juegos de bluePoint)
- Bend el juego multijugador de Bend Studio
- Lo último de nosotros: Facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan en gran medida el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La respuesta de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos criticaron a la compañía por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y los juegos de BluePoint, entre otros, enfrentan retrasos significativos.
