
Амбициозные игры Sony, как стратегия услуги, достигли серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало значительную реакцию от геймеров.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозную инициативу с 12 услугами, ответ на развивающуюся динамику рынка. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 нашли успех, громкие жертвы включают Concord , Pulyback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и Название «Бог войны» в разработке в Bluepoint Games.
Отмененные игры Sony:
- Конкорд (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- Необвишательная фэнтезийная игра (Лондонская студия)
- Окупается (Bungie)
- Сеть -проект (Deviation Games)
Отмена в значительной степени влияет на толкание Sony на рынок игры как на рынке услуг. Ответ геймеров был в подавляющем большинстве негативно: многие критикуют компанию за определение приоритетов тенденций по сравнению с ее основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.
