
A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou a ambiciosa iniciativa de 12 serviços, uma resposta à evolução da dinâmica do mercado. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, as baixas de alto nível incluem Concord , Payback , o último de nós: facções , [ Spider-Man: The Great Web , e um título deus da guerra em desenvolvimento em jogos BluePoint.
Jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra (BluePoint Games)
- jogo multijogador do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam amplamente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A resposta dos jogadores tem sido esmagadoramente negativa, com muitos criticando a empresa por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.
