
La stratégie ambitieuse de jeux de Sony en tant que service a frappé un problème majeur. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a faibli, ce qui a entraîné l'annulation abrupte de neuf projets, suscitant des réactions importantes des joueurs.
En 2022, alors président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieuse initiative à 12 services, une réponse à l'évolution de la dynamique du marché. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant confirmé l'annulation de neuf des douze services prévus.
Alors que Helldivers 2 a trouvé le succès, les victimes de haut niveau incluent Concord , rémunération , The Last of Us: Factions , [ 🎜] Spider-Man: The Great Web [🎜 🎜], et un God of War [🎜 🎜] Titre en développement à BluePoint Games. Les jeux annulés de Sony:
Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux Bluepoint)
- Bend jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
- Les annulations ont en grande partie un impact sur la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La réponse des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup critiquant l'entreprise pour hiérarchiser les tendances sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards importants.
