In der aufregenden Welt der *Phasophobie *können verfluchte Besitztümer wie Tarotkarten während Ihrer Geisterjagdabenteuer sowohl ein Segen als auch ein Fluch sein. Wenn Sie zögern, wie Sie ihre Kraft nutzen können, führt Sie durch diesen Leitfaden durch die Feinheiten, Tarotkarten effektiv zu verwenden.
Wie man Tarotkarten in Phasmophobie verwendet
Screenshot durch den Eskapisten
Tarotkarten gehören zu den gewagteren Fluchbesitztümern bei *Phasophobie *und bieten starke Effekte, die die Flut Ihrer Untersuchung drehen können, wenn Glück auf Ihrer Seite ist. Wenn Sie während Ihres Vertrags auf diese mystischen Karten stolpern, ist es ratsam, sie an einer sicheren Stelle auf der Karte zu verwenden, z. B. in der Nähe eines Verstecks oder am Eingang. Diese Vorsichtsmaßnahme ist von entscheidender Bedeutung, da das Zeichnen einer gefährlichen Karte wie der Tod Sie unmittelbar Gefahr bringen könnte, aber in der Nähe einer sicheren Zone die Fluchtchancen zu erhöhen.
Jede Tarot -Karte bietet eine einzigartige Fähigkeit, die den Moment, in dem sie gezogen wird, aktiviert. Es besteht jedoch immer die Möglichkeit, den Narren zu zeichnen, der wie ein Joker wirkt und keine Auswirkungen hat. Sie können bis zu 10 Karten vom Deck ohne Auswirkungen auf Ihre geistige Gesundheit erstellen, und Sie können sogar Duplikate zeichnen, wodurch jeder den gleichen Effekt auslöst.
Das Deck enthält 10 verschiedene Karten, die jeweils seinen eigenen Effekt haben und eine Chance zeichnen:
Tarotkarte | Wirkung | Chance zeichnen |
---|---|---|
Der Turm | Doppelgeistaktivität für 20 Sekunden | 20% |
Das Rad des Glücks | Der Benutzer erhält 25% geistige Gesundheit, wenn die Karte grün brennt. verliert 25% geistig, wenn die Karte rot brennt | 20% |
Der Einsiedler | Zwingt den Geist wieder in seinen Lieblingsraum und fängt ihn 1 Minute lang nach innen (kann keine Jagden oder Ereignisse außer Kraft setzen). | 10% |
Die Sonne | Stellt die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 100% wieder her | 5% |
Der Mond | Entwässert die geistige Gesundheit des Benutzers vollständig auf 0% | 5% |
Der Narren | Ahmt eine andere Karte nach, bevor er sich in den Narren verwandelt. brennt weg und es treten keine Auswirkungen auf | 17% |
Der Teufel | Löst ein Ghost -Ereignis des Spielers aus, der dem Geist am nächsten liegt, nicht unbedingt dem Benutzer | 10% |
Tod | Löst eine verfluchte Jagd aus (20 Sekunden länger als normale Jagd); Zeichnen Sie weitere Karten während | 10% |
Die Hohepriesterin | Sofort belebt ein toter Parteimitglied | 2% |
Der gehängte Mann | Tötet den Benutzer sofort | 1% |
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Screenshot durch den Eskapisten
Verfluchte Besitztümer, die oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet werden, sind einzigartige Elemente in * phasmophobie *, die zufällig auf jeder Vertragskarte erscheinen, beeinflusst von Schwierigkeitsgründen oder wenn Sie den Herausforderungsmodus angehen. Im Gegensatz zu Ihren Standard -Lastgeräten, mit denen Sie sicher nachweisen, dass Geisteraktivitäten nachweisen, bieten verfluchte Objekte Verknüpfungen an, um den Geist zu manipulieren, wenn auch mit erheblich höheren Risiken.
Die Sicherheit der Verwendung dieser Objekte variiert je nach ihren Fähigkeiten, und es liegt an Ihnen und Ihrem Team, die Risiken und Belohnungen abzuwägen. Es gibt weder eine Strafe, um sie zu vermeiden, noch gibt es einen Bonus, um sie zu benutzen. Jeder Vertrag verfügt nur über einen verfluchten Besitz, es sei denn, Sie optimieren die Einstellungen im benutzerdefinierten Modus, und jeder Typ verfügt über einen festen Spawn -Standort. Zum Beispiel befindet sich die Voodoo -Puppe immer in der Garage am 6 Tanglewood Drive.
Das Spiel enthält sieben verschiedene verfluchte Objekte:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Beschwörungskreis
Dieser Leitfaden hat das Wesentliche der Verwendung von Tarotkarten in *phasmophobie *behandelt. Weitere eingehende Anleitungen und die neuesten Updates des Spiels, einschließlich der Entsperren aller Erfolge und Trophäen, sehen Sie sich den Eskapisten an.