В захватывающем мире *Phasmophobia *проклятые владения, такие как карты Таро могут быть как благом, так и проклятием во время ваших приключений по охоте на призраков. Если вы колеблетесь к тому, как использовать свою силу, это руководство проведет вас через тонкости эффективного использования карт Таро.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Скриншот от Escapist
Карты Таро входят в число более дерзких проклятых владений в *Phasmophobia *, предлагая мощные эффекты, которые могут превзойти поток вашего расследования, если удача на вашей стороне. Если вы наткнулись на эти мистические карты во время вашего контракта, целесообразно использовать их в безопасном месте на карте, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, так как привлечение опасной карты, подобной смерти, может подвергнуть вас непосредственной опасности, но, находясь рядом с безопасной зоной, увеличивает ваши шансы на побег.
Каждая карта Таро может похвастаться уникальной способностью, которая активирует момент, когда она нарисована. Тем не менее, всегда есть возможность привлечь дурака, который действует как Joker и не приводит к никаким эффектам. Вы можете вытащить до 10 карт из колоды без какого -либо влияния на ваше здравомыслие, и вы даже можете нарисовать дубликаты, каждый из которых вызывает один и тот же эффект.
Колода содержит 10 различных карт, каждая из которых имеет свой эффект и рисовать шанс:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); рисовать больше карт во время | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Скриншот от Escapist
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными элементами в * phasmophobia *, которые появляются случайным образом на любой карте контракта, под влиянием настройки сложности или, если вы решаете режим вызова. В отличие от вашего стандартного оборудования для загрузки, которое помогает вам безопасно собрать доказательства призрачной деятельности, проклятые объекты предлагают ярлыки для манипулирования призраком, хотя и со значительно более высокими рисками.
Безопасность использования этих объектов варьируется в зависимости от их способностей, и вы и ваша команда зависит от рисков и вознаграждений. Там нет штрафа за то, что они их избегают, и не существует бонуса за их использование. Каждый контракт имеет только одно проклятое владение, если вы не настраиваете настройки в пользовательском режиме, и каждый тип имеет фиксированное местоположение. Например, кукла Voodoo всегда найдена в гараже в 6 Tanglewood Drive.
Игра включает в себя семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство охватило основы использования карт Таро в *phasmophobia *. Для более подробных руководств и последних обновлений в игре, в том числе о том, как разблокировать все достижения и трофеи, обязательно ознакомьтесь с Escapist.