Blizzard hat aufregende Details über das bevorstehende In-Game-Gehäusesystem vorgestellt, das in World of Warcraft: Mitternacht eingeführt werden soll. Obwohl diese Expansion den Krieg innerhalb der WorldSoul -Saga in den Krieg folgt, haben die frühen Voransichten aufgrund der umfangreichen Anpassungsoptionen, die sie versprechen, erhebliches Interesse ausgelöst.
Ein Entwicklerblog präsentiert kürzlich in Spielvideos, die die Möbelplatzierungsmechanik demonstrieren. Das System verwendet einen gitterbasierten Ansatz mit automatischem Schnappschuss, sodass die Spieler mühelos ihre Möbel anordnen können. Die Fähigkeit, größere Gegenstände wie Regale oder Tabellen mit kleineren Zubehör zu dekorieren, die während der Bewegung angehängt bleiben, fügt dem Anpassungsvorgang eine Detailebene hinzu.
Das Wohnungssystem bietet zwei unterschiedliche Modi: einen grundlegenden Modus für diejenigen, die eine unkomplizierte Organisation bevorzugen, und einen fortschrittlichen Modus für kreative Bauherren. Im fortgeschrittenen Modus können Spieler Objekte auf allen drei Achsen drehen und innovativ stapeln, wodurch die Erstellung komplizierter und visuell ansprechender Innenräume ermöglicht werden kann.
Bild: Blizzard.com
Eine der herausragenden Funktionen ist die Option zum Skalieren von Objekten, die besonders nützlich sind, um die verschiedenen Charaktergrößen innerhalb des Spiels anzupassen. Zum Beispiel können Gnome gemütliche Umgebungen erzeugen, während größere Rassen wie Tauren expansivere Räume entwerfen können. Darüber hinaus ermöglichen bestimmte Möbelstücke, die speziell für das Gehäusesystem entwickelt wurden, eine Wiederbelebung, obwohl diese Funktion möglicherweise nicht für ältere Vermögenswerte verfügbar ist.
Mit der Veröffentlichung von Midnight noch Monate entfernt, hält Blizzard die Community mit dem Necken bevorstehende Inhalte und sorgt dafür, dass die Spieler aufgeregt und bereit für die zukünftigen Updates, die das Spiel im Laden hat.