暴雪揭開了有關即將推出的遊戲內住房系統將在《魔獸世界:午夜》中引入的令人興奮的細節。儘管這一擴展是作為世界蘇格(Worldsoul Saga)的一部分之內的戰爭,但由於他們承諾的廣泛的定制選擇,早期的預覽引起了極大的興趣。
一個開發人員博客最近展示了演示家具放置力學的遊戲中視頻。該系統採用自動捕捉的基於網格的方法,使玩家可以毫不費力地安排他們的家具。此外,能夠裝飾較大物品(例如架子或桌子上的較小配件)的能力,這些配件在移動過程中仍然附著,從而為自定義過程增加了一層細節。
住房系統提供了兩種不同的模式:對於那些喜歡直接組織的人來說,一種基本模式,以及適合創意建築商的高級模式。在高級模式下,玩家可以在所有三個軸上旋轉對象並進行創新堆疊,從而創建複雜和視覺上吸引人的內飾。
圖片:Blizzard.com
傑出的功能之一是擴展對象的選項,這對於適應遊戲中各種角色大小特別有用。例如,侏儒可以製作舒適的環境,而像Tauren這樣的較大種族可以設計更寬敞的空間。此外,某些專門為住房系統設計的家具件將允許進行重新著色,儘管此功能可能無法用於傳統資產。
隨著午夜靜止幾個月的發布,暴雪通過取笑即將到來的內容來保持社區的參與度,以確保玩家保持興奮並渴望對遊戲中的未來更新。