暴雪揭开了有关即将推出的游戏内住房系统将在《魔兽世界:午夜》中引入的令人兴奋的细节。尽管这一扩展是作为世界苏格(Worldsoul Saga)的一部分之内的战争,但由于他们承诺的广泛的定制选择,早期的预览引起了极大的兴趣。
一个开发人员博客最近展示了演示家具放置力学的游戏中视频。该系统采用自动捕捉的基于网格的方法,使玩家可以毫不费力地安排他们的家具。此外,能够装饰较大物品(例如架子或桌子上的较小配件)的能力,这些配件在移动过程中仍然附着,从而为自定义过程增加了一层细节。
住房系统提供了两种不同的模式:对于那些喜欢直接组织的人来说,一种基本模式,以及适合创意建筑商的高级模式。在高级模式下,玩家可以在所有三个轴上旋转对象并进行创新堆叠,从而创建复杂和视觉上吸引人的内饰。
图片:Blizzard.com
杰出的功能之一是扩展对象的选项,这对于适应游戏中各种角色大小特别有用。例如,侏儒可以制作舒适的环境,而像Tauren这样的较大种族可以设计更宽敞的空间。此外,某些专门为住房系统设计的家具件将允许进行重新着色,尽管此功能可能无法用于传统资产。
随着午夜静止几个月的发布,暴雪通过取笑即将到来的内容来保持社区的参与度,以确保玩家保持兴奋并渴望对游戏中的未来更新。