Blizzard는 World of Warcraft : Midnight에서 소개 될 다가오는 게임 내 주택 시스템에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 이 확장은 Worldsoul Saga의 일환으로 전쟁을 따릅니다. 초기 미리보기는 그들이 약속하는 광범위한 사용자 정의 옵션으로 인해 상당한 관심을 불러 일으켰습니다.
개발자 블로그는 최근 가구 배치 메커니즘을 보여주는 게임 내 비디오를 선보였습니다. 이 시스템은 자동 스냅과 함께 그리드 기반 접근 방식을 사용하여 플레이어가 가구를 쉽게 배열 할 수 있습니다. 또한, 움직임 중에 부착 된 작은 액세서리가있는 선반이나 테이블과 같은 더 큰 품목을 장식하는 기능은 사용자 정의 프로세스에 세부 레이어를 추가합니다.
하우징 시스템은 두 가지 모드를 제공합니다. 간단한 조직을 선호하는 사람들을위한 기본 모드와 창조적 인 건축업자를위한 고급 모드입니다. 고급 모드에서 플레이어는 세 축 모두에서 객체를 회전시켜 혁신적으로 쌓아서 복잡하고 시각적으로 매력적인 인테리어를 만들 수 있습니다.
이미지 : blizzard.com
눈에 띄는 기능 중 하나는 객체를 확장하는 옵션으로, 게임 내 다양한 캐릭터 크기를 수용하는 데 특히 유용합니다. 예를 들어, Gnomes는 Cozier 환경을 만들 수있는 반면 Tauren과 같은 더 큰 경주는보다 광대 한 공간을 설계 할 수 있습니다. 또한, 주택 시스템을 위해 특별히 설계된 특정 가구 조각은 레거시 자산에 사용할 수 없을 수 있지만,이 기능은 재 탄화 할 수 있습니다.
Blizzard는 자정이 몇 달 밖에 출시되면서 다가오는 컨텐츠를 괴롭 히면서 커뮤니티가 커뮤니티를 계속 유지하여 플레이어가 게임이 매장에있는 미래의 업데이트에 대해 흥분하고 열망 할 수 있도록합니다.