Heim Nachricht Xbox, Nintendo Ursache Ex-PlayStation Execs gruseligste Karriere Momente

Xbox, Nintendo Ursache Ex-PlayStation Execs gruseligste Karriere Momente

Autor : Simon Mar 31,2025

Shuhei Yoshida, der ehemalige Präsident von Worldwide Studios bei Sony Interactive Entertainment, gab kürzlich Einblicke in zwei der nervenaufreibendsten Momente seiner umfangreichen Karriere bei PlayStation. In einem offenen Gespräch mit Minnmax enthüllte Yoshida, wie der Start der Xbox 360 pro Jahr vor der PlayStation 3 Shivers über den Wirbelsäule hinunterschandte. Die frühe Veröffentlichung bedeutete, dass Spieler, die die nächste Generation von Videospielen erleben wollten, nicht auf Sony warten und möglicherweise PlayStation -Enthusiasten hinter sich lassen würden.

Die Ankündigung, dass Yoshida wirklich geschüttelt wurde, war jedoch, als Nintendo erklärte, dass Monster Hunter 4 exklusiv für die 3DS sein würde. "Das war der größte Schock, den ich aus einer Ankündigung aus dem Wettbewerb hatte", gab Yoshida zu. Monster Hunter war zuvor ein großer Erfolg auf der PlayStation Tragable gewesen und hatte zwei exklusive Titel. Die unerwartete Nachricht, dass die nächste Ausgabe ein 3DS -Exklusive sein würde, war ein erheblicher Schlag, insbesondere wenn Nintendo den Wettbewerb weiter verstärkt, indem er den 3DS -Preis um 100 US -Dollar senkte und ihn deutlich unter der PlayStation Vita positionierte.

"Nach dem Start kosteten sowohl Nintendo 3Ds als auch Vita 250 US -Dollar, aber sie haben 100 US -Dollar gesunken", erinnerte sich Yoshida. "Ich sagte: 'Oh mein Gott'. Und [dann kündigten sie] das größte Spiel an ... das größte Spiel auf PSP war Monster Hunter. Und dieses Spiel wird exklusiv auf Nintendo 3DS herauskommen. Ich dachte: 'Oh nein.' Das war der größte Schock. "

Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv mit dem Nintendo 3DS. Ultimate wurde ein Jahr später eingeführt.

Monster Hunter 4 startete 2013 exklusiv mit dem Nintendo 3DS. Ultimate wurde ein Jahr später eingeführt.

Yoshida, der im Januar nach über drei Jahrzehnten bei Sony in den Ruhestand getreten ist, ist zu einer beliebten Persönlichkeit unter PlayStation -Fans weltweit geworden. Sein Abschied vom Unternehmen hat es ihm ermöglicht, bisher unermessliche Geschichten und Erkenntnisse wie diese entscheidenden Momente in der Spielgeschichte zu teilen. Darüber hinaus hat Yoshida seine Gedanken zu Sony's Push auf Live -Service -Spiele zum Ausdruck gebracht, dem er sich widersetzt hätte, und lieferte seine Perspektive darauf, warum ein Remake oder eine Fortsetzung des Cult Classic Bloodborne möglicherweise nicht in Arbeit ist.

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