Maison Nouvelles Xbox, Nintendo provoque des moments de carrière les plus effrayants de l'exercice de l'exercice de l'exécutif

Xbox, Nintendo provoque des moments de carrière les plus effrayants de l'exercice de l'exercice de l'exécutif

Auteur : Simon Mar 31,2025

Shuhei Yoshida, l'ancien président des studios mondiaux de Sony Interactive Entertainment, a récemment partagé des informations sur deux des moments les plus nerveux de sa longue carrière à PlayStation. Dans une conversation franche avec Minnmax, Yoshida a révélé comment le lancement de la Xbox 360 un an avant la PlayStation 3 envoyait des frissons dans sa colonne vertébrale. La version anticipée signifiait que les joueurs désireux de découvrir la prochaine génération de jeux vidéo n'attendraient pas Sony, laissant potentiellement les amateurs de PlayStation derrière.

Cependant, l'annonce qui a vraiment tremblé Yoshida était lorsque Nintendo a déclaré que Monster Hunter 4 serait exclusif à la 3DS. "Ce fut le plus grand choc que j'ai eu d'une annonce de la compétition", a admis Yoshida. Monster Hunter avait auparavant été un énorme succès sur le PlayStation Portable, avec deux titres exclusifs. La nouvelle inattendue selon laquelle le prochain épisode serait une exclusivité 3DS a été un coup important, en particulier lorsque Nintendo a encore intensifié la concurrence en réduisant le prix 3DS de 100 $, le positionnant bien en dessous de la PlayStation Vita.

"Après le lancement, Nintendo 3DS et Vita étaient de 250 $ mais ils ont perdu 100 $", a rappelé Yoshida. "Je me disais:" Oh mon Dieu ". Et [alors ils] ont annoncé le plus gros match ... Le plus gros match de PSP était Monster Hunter. Et ce jeu va sortir sur Nintendo 3DS exclusivement. Je me disais" Oh non. " Ce fut le plus gros choc. "

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Monster Hunter 4 a été lancé exclusivement sur la Nintendo 3DS en 2013. Ultimate a lancé un an plus tard.

Yoshida, qui a pris sa retraite en janvier après plus de trois décennies avec Sony, est devenue une figure bien-aimée parmi les fans de PlayStation dans le monde. Son départ de la société lui a permis de partager des histoires et des idées inédites, telles que ces moments charnières de l'histoire du jeu. De plus, Yoshida a exprimé ses réflexions sur la poussée de Sony vers les jeux de services en direct, à laquelle il aurait résisté, et a fourni son point de vue sur la raison pour laquelle un remake ou une suite au Cult Classic Bloodborne peut ne pas être en préparation.

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