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CEO de Arrowhead: HellDivers 2 para seguir siendo el enfoque principal por 'tiempo muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu pla

Autor : Lily May 24,2025

Arrowhead, los desarrolladores detrás de Helldivers 2, han abordado las preocupaciones de la comunidad de juegos de que podrían cambiar su enfoque a un nuevo proyecto, conocido como "Juego 6", después del exitoso lanzamiento de la invasión iluminada a gran escala. El CEO Shams Jorjani acudió a la discordia oficial de Helldivers para tranquilizar a los fanáticos sobre los planes del estudio.

"Lo maravilloso es que gracias al sorprendente apoyo de ustedes, las buenas personas, el futuro de Arrowhead es bastante brillante, y tenemos la libertad de explorar algunos conceptos realmente geniales que no podríamos tener de otra manera. El juego 6 (nuestro próximo proyecto) sucederá de la manera que sucederá gracias a ti", dijo Jorjani. Sin embargo, este comentario aparentemente inocuo condujo a las preocupaciones de un fanático que sentía que sugirió que Arrowhead podría estar desviando importantes recursos de desarrollo de Helldivers 2.

Jorjani se apresuró a aclarar: "Nah. Es All HellDivers 2 por ahora. Un equipo muy pequeño girará algo más tarde este año y lo irá lentamente. Helldivers es nuestro enfoque principal y lo será por un tiempo muy Esta declaración subraya el compromiso de Arrowhead con el apoyo continuo para HellDivers 2.

Con respecto a la longevidad de las actualizaciones de contenido de HellDivers 2, Jorjani explicó: "Mientras ustedes sigan jugando y comprando súper créditos, podemos mantenerlo en funcionamiento". Reconoció los desafíos pasados, pero destacó el cambio positivo, atribuyéndolo al apoyo de la comunidad. "El verano pasado estábamos un poco joder al perro, así que parecía que no podríamos mantener el tren durante mucho tiempo, pero dimos la vuelta al barco, nos apoya mucho, así que se ve brillante".

En un comentario de seguimiento, Jorjani abordó la preocupación de un fanático por los problemas de bloqueo regional que enfrentan HellDivers 2, diciendo: "El próximo juego está 100% financiado por nosotros mismos, por lo que llamaremos al 100% de esos disparos". Esto sugiere que Arrowhead planea autofinanciar y controlar independientemente el desarrollo del Juego 6, lo que indica que no será HellDivers 3 y que no se asociarán con Sony u otro editor.

Jorjani también discutió el enfoque de desarrollo para el Juego 6, contrastándolo con el desarrollo "áspero" de ocho años de Helldivers 2. "En su mayor parte del ciclo de desarrollo, los juegos Plain Suck", dijo. "Muy rara vez son realmente divertidos desde el principio. Y para que los infierno tomen ocho años para que sea difícil durante mucho tiempo. Pero al final se unió. La única forma de saber es una prueba de juego de juego de juego. Para nuestro próximo juego, estamos haciendo las cosas mucho más inteligentes y clavando un montón de un montón de es decir, antes (como debería) hacer el descanso".

Estos comentarios se alinean con declaraciones anteriores de los desarrolladores de Arrowhead que expresaron su deseo de Helldivers 2 para seguir siendo un juego vibrante durante años. En particular, Helldivers 2 es el juego de PlayStation Studios más rápido de la historia, con 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. A pesar de los desafíos como la reversión del requisito de la cuenta de PSN en Steam, la bomba de revisión y los comentarios de la comunidad sobre el saldo del juego, Arrowhead sigue comprometida.

Alex Bolle, director de producción de HellDivers 2, enfatizó este compromiso con IGN, afirmando: "Queremos que esté presente durante los años y años por venir". Él elaboró ​​los objetivos del equipo: "¿Cómo nos mantenemos fieles a la fantasía HellDivers 2, lo suficientemente desafiante como para seguir haciendo nuevas características increíbles y nuevos sistemas y todo eso mientras nos mantenemos fieles a quiénes somos? Y creo que es algo tan motivador para los años venideros".

Bolle también destacó el potencial creativo en un entorno de juego en vivo, "más descubrimos cómo prosperar en un entorno en vivo, y todavía tenemos un camino por recorrer para descubrir muchas cosas sobre eso, más podemos dejar que la creatividad pierda los nuevos sistemas que nunca lo habríamos pensado hace un año cuando lo hayamos lanzado en los juegos en vivo. ¿Se lo hace fiel a nosotros mismos?

Las filtraciones recientes, incluida una de PlayStation, sugieren la próxima incorporación de Super Earth como un mapa jugable, lo que indica que el iluminado pronto llegará a nuestro planeta natal.

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