Helldivers 2背後的開發人員Arrowhead在成功推出全面照明入侵之後,他們解決了遊戲社區的擔憂,他們可能會將重點轉移到一個被稱為“遊戲6”的新項目。首席執行官Shams Jorjani帶到了官方的地獄派不和諧之中,向粉絲們確保了工作室的計劃。
Jorjani說:“奇妙的是,由於您的好人得到了驚人的支持,Arrowhead的未來是非常光明的,我們可以自由地探索一些我們無法實現的非常酷的概念。第6場比賽(我們的下一個項目)將以您的方式發生,這要感謝您。”但是,這種看似無害的評論引起了一個粉絲的擔憂,他認為這表明箭頭可能正在將大量的發展資源轉移到地獄2中。
Jorjani很快就澄清了:“不。現在是Helldivers 2。一支非常非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,然後慢慢去。地獄者是我們的主要重點,並且將是一段漫長的時光。”該聲明強調了箭頭對持續支持地獄的承諾2。
關於Helldivers 2內容更新的壽命,Jorjani解釋說:“只要您一直在玩和購買超級學分,我們就可以繼續前進。”他承認過去的挑戰,但強調了積極的轉變,將其歸因於社區的支持。 “去年夏天,我們有點搞砸了狗狗,所以看起來我們無法保持火車很長一段時間 - 但是我們把船轉過身來,您向我們提供了很多支持,所以看起來很聰明。”
在後續評論中,喬尼尼(Jorjani)談到了粉絲對地獄夫2所面臨的地區鎖定問題的擔憂,他說:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”這表明Arrowhead計劃自籌資金並獨立控制遊戲6的開發,這表明它不會是地獄3,並且他們不會與Sony或其他出版商合作。
Jorjani還討論了第6場的開發方法,與Helldivers 2的“粗糙”開發形成對比。 “從一開始就很少真的很有趣。對於地獄賽,花了八年的時間才能使它變得艱難。但最終結合在一起。唯一知道的是播放測試播放測試播放播放。對於我們的下一場比賽,我們要以一種更聰明的方式做事,並以一種核心的方式來努力,然後再加上很多核心。
這些評論與箭頭開發人員的先前陳述相吻合,他們對Helldivers 2表示渴望保持生機勃勃的遊戲多年。值得注意的是,Helldivers 2是有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅12週內售出了1200萬張。儘管諸如PSN帳戶要求逆轉蒸汽,評論炸彈和社區反饋諸如游戲平衡的挑戰,箭頭仍然堅定。
Helldivers 2的製作總監Alex Bolle強調了IGN的承諾,並指出:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他詳細闡述了團隊的目標:“我們如何忠於地獄2幻想,挑戰足夠多,以至於我們不斷地製作出驚人的新功能和新系統,以及我們忠於自己的身份時,這一切都是如此?
博爾還強調了在現場遊戲環境中的創造力,“我們越想知道如何在現場環境中蓬勃發展,我們仍然有一個方法可以弄清楚很多事情,我們越能讓我們在新系統上放鬆創造力,而在新系統上我們會在一年前從未想過的新系統中散發出來的新系統,當時我們會在現場遊戲中努力工作。這仍然使我們自己忠於這一刻。”
最近的洩漏(包括來自PlayStation的洩漏)表明即將添加超級地球作為可玩地圖,這表明該照明將很快到達我們的家園。