Maison Nouvelles Arrowhead PDG: Helldivers 2 pour rester principal pour le «temps de Looooong» avec le soutien continu des joueurs

Arrowhead PDG: Helldivers 2 pour rester principal pour le «temps de Looooong» avec le soutien continu des joueurs

Auteur : Lily May 24,2025

Arrowhead, les développeurs de Helldivers 2, a répondu aux inquiétudes de la communauté des jeux selon lesquelles ils pourraient se concentrer sur un nouveau projet, connu sous le nom de "Game 6", après le lancement réussi de l'invasion de l'illumination à grande échelle. Le PDG Shams Jorjani s'est rendu dans la discorde officielle de Helldivers pour rassurer les fans sur les plans du studio.

"Ce qui est merveilleux, c'est que grâce au soutien incroyable de vous, de belles personnes, l'avenir de Arrowhead est assez brillant, et nous avons la liberté d'explorer des concepts vraiment cool que nous ne pourrions pas avoir autrement. Le jeu 6 (notre prochain projet) se produira comme cela se produira grâce", a déclaré Jorjani. Cependant, ce commentaire apparemment inoffensif a conduit à des préoccupations d'un fan qui a estimé qu'il a suggéré que Arrowhead pourrait détourner des ressources de développement importantes loin de Helldivers 2.

Jorjani n'a pas tardé à clarifier: "Non. C'est tout Helldivers 2 pour l'instant. Une très petite équipe fera tourner quelque chose plus tard cette année et y ira lentement. Helldivers est notre objectif principal et sera pour un temps loooong." Cette déclaration souligne l'engagement de Arrowhead à poursuivre le soutien de Helldivers 2.

En ce qui concerne la longévité des mises à jour du contenu de Helldivers 2, Jorjani a expliqué: "Tant que vous continuez à jouer et à acheter des super crédits, nous pouvons continuer." Il a reconnu les défis passés mais a souligné le revirement positif, l'attribuant au soutien de la communauté. "L'été dernier, nous étions un peu baiser le chien, donc il semblait que nous ne pourrions pas continuer le train pendant longtemps - mais nous avons tourné le navire, vous nous soutenez beaucoup pour que ça ait l'air brillant."

Dans un commentaire de suivi, Jorjani a répondu à la préoccupation d'un fan concernant les problèmes de verrouillage des régions auxquels est confronté Helldivers 2, en disant: "Le prochain jeu est financé à 100% par nous-mêmes, nous appelons donc 100% de ces coups." Cela suggère que Arrowhead prévoit de contrôler et de contrôler indépendamment le développement du jeu 6, indiquant que ce ne sera pas Helldivers 3 et qu'ils ne s'associeront pas à Sony ou à un autre éditeur.

Jorjani a également discuté de l'approche de développement du match 6, le contrastant avec le développement "rugueux" en huit ans de Helldivers 2. "Pour la plupart du cycle de développement, les jeux plainent", a-t-il déclaré. "Très rarement, ils sont vraiment amusants dès le départ. Et pour les Helldivers qui prennent huit ans pour le faire a été difficile pendant le plus longtemps. Mais il s'est finalement réunie. La seule façon de savoir est de jouer le test de jeu.

Ces commentaires s'alignent sur les déclarations précédentes des développeurs de theads Arrows qui ont exprimé leur désir pour Helldivers 2 de rester un jeu dynamique pendant des années. Notamment, Helldivers 2 est le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires vendus en seulement 12 semaines. Malgré des défis tels que l'inversion des exigences du compte PSN sur la vapeur, la bombardement d'examen et les commentaires de la communauté sur l'équilibre du jeu, Arrowhead reste engagée.

Alex Bolle, directeur de production sur Helldivers 2, a souligné cet engagement à IGN, déclarant: "Nous voulons que ce soit là pendant des années et des années à venir." Il a expliqué les objectifs de l'équipe: "Comment restons-nous fidèles à la fantaisie Helldivers 2, suffisamment difficile pour que nous continuons de faire de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux systèmes incroyables et tout ce que nous restons fidèles à qui nous sommes? Et je pense que c'est quelque chose qui est si motivant pour les années à venir."

Bolle a également mis en évidence le potentiel créatif dans un environnement de jeu en direct, "plus nous déterminons comment prospérer dans un environnement en direct, et nous avons encore un moyen d'aller pour trouver beaucoup de choses autour de cela, plus nous pouvons laisser la créativité se déchaîner sur de nouveaux systèmes que nous n'aurions jamais pensé il y a un an quand je suis sorti. Rend-on fidèle à nous-mêmes? "

Des fuites récentes, dont une de PlayStation, suggèrent l'ajout à venir de Super Earth en tant que carte jouable, indiquant que l'illumination atteindra bientôt notre planète d'origine.

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