Helldivers 2の背後にある開発者であるArrowheadは、ゲームコミュニティから、フルスケールの照明侵攻の発売が成功した後、「ゲーム6」として知られる新しいプロジェクトに焦点を移す可能性があるという懸念に取り組んでいます。 CEOのShams Jorjaniは、スタジオの計画についてファンを安心させるために、公式のHelldivers Discordに連れて行きました。
「素晴らしいことは、あなたの素晴らしい人々の驚くべきサポートのおかげで、Arrowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができなかったいくつかの本当にクールな概念を探求する自由があります。ゲーム6(私たちの次のプロジェクト)はあなたのおかげでそれが起こるように起こるでしょう」とジョルジャニは述べました。しかし、この一見無害なコメントは、ArrowheadがHelldivers 2から離れて重要な開発リソースをそらしている可能性があることを示唆していると感じたファンからの懸念につながりました。
ヨルジャニはすぐに明確になりました。「ナハ。今のところすべてヘルディバーズ2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。この声明は、Helldivers 2の継続的なサポートに対するArrowheadのコミットメントを強調しています。
Helldiversの2つのコンテンツの更新の寿命について、Jorjaniは「あなたがスーパークレジットをプレイして購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができます」と説明しました。彼は過去の課題を認めたが、それをコミュニティのサポートに起因する前向きなターンアラウンドを強調した。 「昨年の夏、私たちは犬をちょっとめちゃくちゃにしていたので、列車を長い間続けることができないように見えましたが、私たちは船を振り返り、あなたは私たちをたくさんサポートして、明るく見えます。」
フォローアップのコメントで、ヨルジャニは、Helldivers 2が直面している地域ロックの問題に関するファンの懸念に取り組み、「次のゲームは100%資金提供されているので、それらのショットの100%を呼び出します」と述べました。これは、Arrowheadがゲーム6の開発を自己資金で払い、独立して制御することを計画しており、それがHelldivers 3ではないことを示し、Sonyや他の出版社と提携しないことを示唆しています。
ヨルジャニはまた、ゲーム6の開発アプローチについて議論し、それをHelldivers 2の「ラフ」な8年間の開発とは対照的に議論しました。 「彼らは最初から本当に楽しいことはめったにありません。そして、それを長時間粗くするのに8年かかるヘルディバーにとっては、最終的には一緒になりました。
これらのコメントは、Helldivers 2が何年もの間活気のあるゲームを維持するという欲求を表明したArrowhead開発者からの以前の声明と一致しています。特に、Helldivers 2はこれまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームであり、わずか12週間で1200万部が販売されています。 Steam、Review Bombing、およびゲームバランスに関するコミュニティフィードバックのPSNアカウント要件の逆転などの課題にもかかわらず、Arrowheadは引き続きコミットされています。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、IGNへのこのコミットメントを強調し、「今後何年も何年もの間、存在したい」と述べました。彼はチームの目標について詳しく説明しました。「Helldivers 2のファンタジーに忠実であり、驚くべき新機能や新しいシステムを作り続けているのに、私たちが誰であるかに忠実であり続けているのですか?
Bolleはまた、ライブゲーム環境で創造的な可能性を強調しました。「ライブ環境で繁栄する方法を理解するほど、周りの多くのことを把握する方法があります。1年前にリリースしたときに考えたことのない新しいシステムで創造性を緩めることができます。私たちにそれを真実にしますか?
PlayStationのものを含む最近のリークは、プレイ可能な地図としてスーパーアースを追加することを示唆しています。