Helldivers 2背后的开发人员Arrowhead在成功推出全面照明入侵之后,他们解决了游戏社区的担忧,他们可能会将重点转移到一个被称为“游戏6”的新项目。首席执行官Shams Jorjani带到了官方的地狱派不和谐之中,向粉丝们确保了工作室的计划。
Jorjani说:“奇妙的是,由于您的好人得到了惊人的支持,Arrowhead的未来是非常光明的,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目)将以您的方式发生,这要感谢您。”但是,这种看似无害的评论引起了一个粉丝的担忧,他认为这表明箭头可能正在将大量的发展资源转移到地狱2中。
Jorjani很快就澄清了:“不。现在是Helldivers 2。一支非常非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,然后慢慢去。地狱者是我们的主要重点,并且将是一段漫长的时光。”该声明强调了箭头对持续支持地狱的承诺2。
关于Helldivers 2内容更新的寿命,Jorjani解释说:“只要您一直在玩和购买超级学分,我们就可以继续前进。”他承认过去的挑战,但强调了积极的转变,将其归因于社区的支持。 “去年夏天,我们有点搞砸了狗狗,所以看起来我们无法保持火车很长一段时间 - 但是我们把船转过身来,您向我们提供了很多支持,所以看起来很聪明。”
在后续评论中,乔尼尼(Jorjani)谈到了粉丝对地狱夫2所面临的地区锁定问题的担忧,他说:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”这表明Arrowhead计划自筹资金并独立控制游戏6的开发,这表明它不会是地狱3,并且他们不会与Sony或其他出版商合作。
Jorjani还讨论了第6场的开发方法,与Helldivers 2的“粗糙”开发形成对比。 “从一开始就很少真的很有趣。对于地狱赛,花了八年的时间才能使它变得艰难。但最终结合在一起。唯一知道的是播放测试播放测试播放播放。对于我们的下一场比赛,我们要以一种更聪明的方式做事,并以一种核心的方式来努力,然后再加上很多核心。
这些评论与箭头开发人员的先前陈述相吻合,他们对Helldivers 2表示渴望保持生机勃勃的游戏多年。值得注意的是,Helldivers 2是有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张。尽管诸如PSN帐户要求逆转蒸汽,评论炸弹和社区反馈诸如游戏平衡的挑战,箭头仍然坚定。
Helldivers 2的制作总监Alex Bolle强调了IGN的承诺,并指出:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他详细阐述了团队的目标:“我们如何忠于地狱2幻想,挑战足够多,以至于我们不断地制作出惊人的新功能和新系统,以及我们忠于自己的身份时,这一切都是如此?
博尔还强调了在现场游戏环境中的创造力,“我们越想知道如何在现场环境中蓬勃发展,我们仍然有一个方法可以弄清楚很多事情,我们越能让我们在新系统上放松创造力,而在新系统上我们会在一年前从未想过的新系统中散发出来的新系统,当时我们会在现场游戏中努力工作。这仍然使我们自己忠于这一刻。”
最近的泄漏(包括来自PlayStation的泄漏)表明即将添加超级地球作为可玩地图,这表明该照明将很快到达我们的家园。