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Bandai Namco advierte sobre la futura originalidad de la propiedad intelectual en medio de un mercado de lanzamiento saturado

Autor : Sophia Jan 03,2025

El CEO de Bandai Namco Europa señaló que los planes de publicación de juegos se enfrentan a nuevos desafíos y los riesgos de desarrollo de nuevas IP están aumentando

El director ejecutivo de Bandai Namco Europa, Arnaud Muller, dijo recientemente que los editores de juegos se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos. Los crecientes costos de desarrollo y un calendario de lanzamientos abarrotado han generado una gran incertidumbre en el lanzamiento de nuevas IP.

Aunque Bandai Namco ha tenido éxito este año con el paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain y el próximo Dragon Ball: Shine. ZERO" logró buenos resultados financieros, pero Müller enfatizó que el camino por delante no será fácil. Si bien 2024 se considera el "año de estabilidad" de la industria luego de los despidos y el crecimiento del mercado posterior a la pandemia, los desafíos a largo plazo en el desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos están causando preocupación.

Muller reveló en una entrevista con GameIndustry.biz que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar su línea de juegos. Esto incluye niveles de inversión, "la compensación entre nuestra capacidad para crear ciertos juegos versus el potencial de la propiedad intelectual existente", así como nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.

Muller dijo: "¿Hay opciones seguras en el mercado en este momento? Creo que sí. Pero... cada vez es más difícil lanzar nuevas IP. Los crecientes costos de desarrollo y los plazos requieren que se considere el potencial desde el principio". Sobrecostos y retrasos. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.

Lo que agrava el factor de riesgo es la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la línea de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, Muramasa e incluso un posible lanzamiento para Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuántos juegos se lanzarán a tiempo?... No somos diferentes a cualquier otro". otra empresa.”

Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas (como el próximo Little Nightmares 3) proporciona cierta seguridad. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.

Si bien las series establecidas pueden ofrecer cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian constantemente y es posible que las estrategias que funcionaron en el pasado no se adapten al nuevo entorno del mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados ​​en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.

Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: "un entorno macroeconómico favorable", una "plataforma y una base instalada sólidas" y países como "Brasil y América del Sur, India, etc. "Nuevos mercados con enorme potencial de crecimiento.

Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: "Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos se pueden jugar en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido nuestra plataforma. Eso importa... Cada vez que Nintendo lanza una nueva consola, estamos listos para invertir allí”.

A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos previstos para su lanzamiento en 2025 llega a buen término, "obviamente no creo que el mercado no crezca el próximo año".

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