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Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Autor : Zachary Jan 22,2025

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterSegún se informa, Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado a medida que Activision cambia su enfoque hacia un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de "Crash Bandicoot 5" y los ajustes estratégicos de Activision al modelo de servicio online que hay detrás.

"Crash Bandicoot 5" ha sido cancelado debido al servicio en línea del juego

El mal desempeño de "Crash Bandicoot 4" provocó la cancelación de la secuela

El historiador de juegos Liam Robertson señaló en el último informe publicado en su canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" fue desarrollado por Toys for Bob, el desarrollador de "Spyro the Dragon". Sin embargo, el proyecto finalmente fue archivado cuando Activision reasignó fondos para priorizar el desarrollo de su nuevo modo multijugador en línea.

Según el informe detallado de Robertson, el aclamado estudio Toys for Bob, que revivió con éxito la serie Crash Bandicoot, ha reunido un pequeño equipo para comenzar a conceptualizar los futuros trabajos de la serie bajo el nombre en clave "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y como una secuela directa de Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterEl informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños villanos y planea traer de vuelta a los villanos anteriores de la serie.

Una imagen conceptual incluso muestra a Spyro de Spyro the Dragon, otro clásico de PlayStation revivido por los estudios Toys for Bob, formando equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro fueron planeados originalmente como dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el cambio al modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable CharacterEn el contexto del ajuste estratégico de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos clásicos que corre el destino de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. Activision ha transferido Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que, de hecho, había una remasterización en proceso antes de que Activision adquiriera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawke. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, luego comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

.

Crash Bandicoot 5 Spyro Playable Character Hawke dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La verdad es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie como lo hicieron con Vicarious. Así que Se solicitaron otras propuestas de otros estudios, como: '¿Qué harías con el juego [Tony Hawk's Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon y luego se acabó".

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