Crash Bandicoot 5 foi supostamente cancelado enquanto a Activision muda seu foco para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento de “Crash Bandicoot 5” e os ajustes estratégicos da Activision no modelo de serviço online por trás dele.
"Crash Bandicoot 5" foi cancelado devido ao jogo de serviço online
O fraco desempenho de "Crash Bandicoot 4" levou ao cancelamento da sequência
O historiador de jogos Liam Robertson apontou no último relatório divulgado em seu canal DidYouKnowGaming que "Crash Bandicoot 5" foi desenvolvido pela Toys for Bob, desenvolvedora de "Spyro the Dragon". No entanto, o projeto foi finalmente arquivado quando a Activision realocou fundos para priorizar o desenvolvimento de seu novo modo multijogador online.De acordo com o relatório detalhado de Robertson, o aclamado estúdio Toys for Bob - que reviveu com sucesso a série Crash Bandicoot - reuniu uma pequena equipe para começar a conceituar a série sob o codinome "Crash Bandicoot 5" para trabalhos futuros. O projeto é concebido como um jogo de plataformas 3D para um jogador e como uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças vilãs e planeja trazer de volta os vilões anteriores da série.
Uma imagem conceitual retrata até Spyro de Spyro the Dragon, outro clássico do PlayStation revivido pelos estúdios Toys for Bob, se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro foram originalmente planejados como dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos clássicos que enfrenta o destino de ser eliminado. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - também foi rejeitada. A Activision transferiu Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que havia de fato uma remasterização em andamento antes que a Vicarious Visions fosse totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawke. "Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, então eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
."Hawke elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A verdade é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém como fizeram com Vicarious. Então eles Outras propostas foram solicitadas de outros estúdios, como: 'O que você faria com o jogo [Tony Hawk's Pro Skater]' Eles não gostaram de nada do que ouviram e então acabou."