Сообщается, что выпуск Crash Bandicoot 5 был отменен, поскольку Activision переключает свое внимание на модель онлайн-сервисов. В этой статье будут рассмотрены причины отмены «Crash Bandicoot 5» и стратегические корректировки Activision модели онлайн-сервиса, лежащей в ее основе.
Выпуск «Crash Bandicoot 5» отменен из-за онлайн-сервиса игры
Плохая игра «Crash Bandicoot 4» привела к отмене сиквела
Историк игр Лиам Робертсон в последнем отчете, опубликованном на его канале DidYouKnowGaming, отметил, что «Crash Bandicoot 5» была разработана компанией Toys for Bob, разработчиком «Spyro the Dragon». Однако в конечном итоге проект был отложен, поскольку Activision перераспределила средства на приоритет разработки нового многопользовательского онлайн-режима.Согласно подробному отчету Робертсона, получившая признание критиков студия Toys for Bob, успешно возродившая серию Crash Bandicoot, собрала небольшую команду, чтобы начать концептуализировать будущие работы серии под кодовым названием «Crash Bandicoot 5». Проект задуман как однопользовательский 3D-платформер и как прямое продолжение Crash Bandicoot 4: A Rift in Time.
В отчете подробно рассматриваются идеи сюжетной линии и предполагаемое искусство разработки неанонсированной игры. Действие игры разворачивается в школе для детей-злодеев, и в ней планируется вернуть предыдущих злодеев из сериала.
На одном концептуальном изображении даже изображен Спайро из «Дракона Спайро», еще одной классики PlayStation, возрожденной студией Toys for Bob, объединяющейся с Крэшем для борьбы с межпространственной угрозой, угрожающей обоим их мирам. «Изначально Крэш и Спайро планировались как два игровых персонажа», — рассказал Робертсон.
Первый намек на отмену потенциального продолжения Crash Bandicoot поступил от бывшего концепт-художника Toys for Bob Николаса Коула, который намекнул на эту новость на платформе X почти месяц назад. Теперь новый отчет Робертсона предполагает, что на решение Activision остановить разработку Crash Bandicoot 5, возможно, повлиял не только переход к многопользовательской игре в онлайн-сервисах, но и плохая производительность предыдущих игр серии.
Activision накладывает вето на другие предложения по продолжению однопользовательской игры
В контексте стратегической корректировки Activision «Crash Bandicoot», похоже, не единственная серия классических игр, которой суждено быть уничтоженной. Согласно отдельному отчету историка игр Лиама Робертсона, предложение Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - продолжения успешного римейка Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - также было отклонено. Activision передала Vicarious Visions, студию, стоящую за ремейком Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, свои основные игровые франшизы, включая Call of Duty и Diablo.
Сам профессиональный скейтбордист Тони Хоук прокомментировал ситуацию в отчете Робертсона, показав, что ремастер действительно находился в разработке до того, как Vicarious Visions была полностью приобретена Activision. «Таков был план, вплоть до дат выхода 1 и 2 частей», — объяснил Хоук. «Мы делали 3 и 4, потом Vicarious купили, потом начали искать других разработчиков, и все закончилось
». Хоук далее уточнил это решение, сказав: «Правда в том, что [Activision] пыталась найти других людей, чтобы сделать 3 и 4, но они никому не доверяли так, как в случае с Vicarious. Поэтому они Другие предложения поступали от других студий, например: «Что бы вы сделали с игрой [Tony Hawk's Pro Skater]?» Им ничего не понравилось, и на этом все было кончено».