El nuevo tirador secreto de Valve, Deadlock, finalmente tiene una página de vapor. Este artículo explora las restricciones recientemente elevadas en la discusión, los impresionantes números de jugadores de la beta, los detalles del juego y la controvertida válvula de enfoque.
El punto muerto de la válvula: rompiendo el silencioDeadlock lanza oficialmente disponibilidad pública
Anteriormente oculto detrás de un velo de secreto, el punto muerto solo se conocía a través de fugas. La estricta confidencialidad de Valve ha disminuido, permitiendo la transmisión, las discusiones comunitarias y la cobertura del sitio web. Sin embargo, sigue siendo solo por invitación y en el desarrollo temprano, con arte de marcador de posición y mecánica experimental.
Deadlock: un híbrido de tirador de MOBA
Deadlock combina los elementos de Moba y Shooter, informa el borde. El combate 6V6, similar a Overwatch, ve a los equipos luchando por el control, manejando las tropas de NPC en múltiples carriles. Esto crea un campo de batalla dinámico donde los héroes de los jugadores y los aliados de IA son vitales.
Los partidos de ritmo rápido exigen un equilibrio entre las tropas dominantes y el combate directo. Las respuestas frecuentes de los soldados, las batallas basadas en olas, el uso de habilidades estratégicas y las actualizaciones son características clave. La jugabilidad enfatiza la coordinación y la profundidad táctica, incorporando combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y opciones de movimiento como deslizamiento, corredor y tirolesa.
El juego cuenta con 20 héroes únicos, cada uno con habilidades distintas y estilos de juego. La lista diversa fomenta la experimentación y el trabajo en equipo. A pesar de su etapa inicial, Deadlock se muestra prometedor, y el enfoque de Valve en la retroalimentación de los jugadores es un aspecto único de su estrategia de lanzamiento.
La controvertida desviación de la tienda de vapor de Valve
Curiosamente, Valve parece estar ignorando las pautas de su tienda de vapor para el punto muerto. Los estándares de Steam requieren al menos cinco capturas de pantalla, pero la página de Deadlock solo presenta un solo video teaser.
Esta inconsistencia ha generado críticas; Algunos argumentan que Valve, como socio de Steamworks, debe adherirse a sus propias reglas. Un debate similar surgió durante una venta de marzo de 2024 de la caja naranja, donde la válvula enfrentó críticas por calcomanías promocionales en la página de su tienda (más tarde abordada). 3dglyptics, desarrollador de B.C. Piezófilo, señala que las acciones de Valve socavan la consistencia y la equidad de la política de Steam.
Sin embargo, el doble papel de Valve como desarrollador y propietario de la plataforma complica la aplicación. El desarrollo futuro de Deadlock y cómo Valve aborda estas preocupaciones aún no