ニュース Valve の MOBA シューター「Deadlock」が Steam で公開

Valve の MOBA シューター「Deadlock」が Steam で公開

著者 : Max Jan 25,2025

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Valve の極秘の新作シューティング ゲーム、Deadlock がついに Steam ページを開設しました。 この記事では、最近解除された議論の制限、ベータ版の素晴らしいプレイヤー数、ゲームプレイの詳細、そして物議を醸している Valve のアプローチについて説明します。

Valve の行き詰まり: 沈黙を破る

デッドロックが正式にパブリック アベイラビリティを開始

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Valve は、待望の MOBA シューターである Deadlock を発表し、大きな話題を呼びました。 週末には Steam の公式ページが開設され、ゲームの存在が確認されました。 クローズド ベータ版の同時プレイヤー数はピークの 89,203 人に達し、8 月 18 日の過去最高の 44,512 人の 2 倍以上となりました。

デッドロックはこれまで秘密のベールに隠されており、リークを通じてのみ知られていました。 Valve の厳格な機密保持が緩和され、ストリーミング、コミュニティでのディスカッション、Web サイトの報道が可能になりました。 ただし、まだ招待制で開発初期段階にあり、プレースホルダー アートと実験的な仕組みが特徴です。

デッドロック: MOBA シューターのハイブリッド

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

Deadlock は MOBA とシューティングゲームの要素を融合させたと The Verge が報じています。 6 対 6 の戦闘では、オーバーウォッチと同様に、チームがコントロールをめぐって戦い、複数のレーンにわたって NPC 部隊を管理します。 これにより、プレイヤーのヒーローと AI の同盟者の両方が重要なダイナミックな戦場が作成されます。

ペースの速い試合では、軍隊の指揮と直接戦闘のバランスが求められます。 トルーパーの頻繁なリスポーン、ウェーブベースの戦闘、戦略的な能力の使用、アップグレードが重要な機能です。 ゲームプレイは調整と戦術の奥深さを重視しており、近接戦闘や遠距離戦闘、スライディング、ダッシュ、ジップラインなどの移動オプションを組み込んでいます。

このゲームには、それぞれ異なる能力とプレイスタイルを持つ 20 人のユニークなヒーローが登場します。 多様なメンバーが実験とチームワークを促進します。 Deadlock は初期段階にもかかわらず、将来性を示しており、Valve がプレイヤーのフィードバックに重点を置いているのは、そのリリース戦略のユニークな側面です。

物議を醸している Valve の Steam ストアの逸脱

Deadlock, Valve’s Upcoming MOBA Shooter, Officially Revealed on Steam

興味深いことに、Valve は Deadlock に関する独自の Steam ストア ガイドラインを無視しているようです。 Steam の標準では少なくとも 5 枚のスクリーンショットが必要ですが、Deadlock のページにはティーザー ビデオが 1 つしか掲載されていません。

この矛盾は批判を集めました。 Steamworksのパートナーとして、Valveが独自のルールを遵守する必要があると主張する人もいます。 2024年3月のオレンジボックスの販売中に同様の議論が発生しました。バルブは、ストアページのプロモーションステッカーに対する批判に直面しました(後で説明しました)。 3dglyptics、B.C。の開発者ピエゾフィルは、バルブの行動が蒸気の政策の一貫性と公平性を損なうことを指摘しています。

しかし、開発者およびプラットフォームの所有者としてのValveの二重の役割は、執行を複雑にします。 デッドロックの将来の発展とこれらの懸念がまだ見られないままです。
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