O novo jogo de tiro secreto da Valve, Deadlock, finalmente tem uma página no Steam. Este artigo explora as restrições recentemente suspensas à discussão, o impressionante número de jogadores do beta, os detalhes da jogabilidade e a abordagem controversa que a Valve está adotando.
Impasse da Valve: quebrando o silêncio
Deadlock lança oficialmente disponibilidade pública
A Valve revelou Deadlock, seu aguardado jogo de tiro MOBA, gerando um burburinho significativo. O fim de semana viu o lançamento da página oficial do Steam, confirmando a existência do jogo. O beta fechado atingiu um pico de 89.203 jogadores simultâneos, mais que dobrando o recorde anterior de 44.512 em 18 de agosto.
Anteriormente escondido atrás de um véu de sigilo, Deadlock só era conhecido por meio de vazamentos. A estrita confidencialidade da Valve foi facilitada, permitindo streaming, discussões na comunidade e cobertura do site. No entanto, ele permanece apenas para convidados e está em desenvolvimento inicial, apresentando arte de espaço reservado e mecânica experimental.
Deadlock: um jogo de tiro MOBA híbrido
Deadlock combina elementos de MOBA e atirador, relata The Verge. O combate 6v6, semelhante ao Overwatch, coloca equipes lutando pelo controle, gerenciando tropas NPC em várias pistas. Isso cria um campo de batalha dinâmico onde tanto os heróis dos jogadores quanto os aliados da IA são vitais.
As partidas em ritmo acelerado exigem um equilíbrio entre o comando das tropas e o combate direto. Reaparecimentos frequentes de soldados, batalhas baseadas em ondas, uso de habilidades estratégicas e atualizações são recursos importantes. A jogabilidade enfatiza a coordenação e a profundidade tática, incorporando combate corpo a corpo e à distância, além de opções de movimento como deslizamento, corrida e tirolesa.
O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos. A lista diversificada incentiva a experimentação e o trabalho em equipe. Apesar de seu estágio inicial, Deadlock mostra-se promissor, e o foco da Valve no feedback dos jogadores é um aspecto único de sua estratégia de lançamento.
Desvio controverso da loja Steam da Valve
Curiosamente, a Valve parece estar ignorando suas próprias diretrizes da Steam Store para Deadlock. Os padrões do Steam exigem pelo menos cinco capturas de tela, mas a página do Deadlock apresenta apenas um único vídeo teaser.
Essa inconsistência provocou críticas; Alguns argumentam que a Valve, como parceira de trabalho a vapor, deve aderir às suas próprias regras. Um debate semelhante surgiu durante uma venda de março de 2024 da caixa laranja, onde a Valve enfrentou críticas por adesivos promocionais em sua página de loja (mais tarde endereçada). 3dglicics, desenvolvedor de B.C. Piezófilo, aponta as ações da Valve minaram a consistência e a justiça da política do Valve a vapor.
No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedor e proprietário da plataforma complica a aplicação. O desenvolvimento futuro de Deadlock e como a Valve aborda essas preocupações ainda não foi visto.