las leyendas del ápice: un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?
A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA reconoce su bajo rendimiento a pesar de una base de jugadores masivos. Mientras se jactan de más de 200 millones de jugadores, los ingresos del juego no cumplen con las expectativas de EA. El CEO Andrew Wilson confirmó esto en una llamada financiera reciente, afirmando que las reservas netas han bajado año tras año, aunque en línea con las proyecciones. <->
Wilson destacó el continuo apoyo del juego para sus decenas de millones de jugadores activos, centrándose en mejoras de calidad de vida, medidas anti-trato y nuevo contenido. Si bien se han hecho progresos, se considera insuficiente parael crecimiento deseado.
¿La solución? Apex Legends 2.0. Esta importante actualización tiene como objetivo revitalizar la franquicia, atraer nuevos jugadores y aumentar significativamente los ingresos. Sin embargo, su lanzamiento está estratégicamente planeado para después del próximo título de Battlefield, probablemente en algún momento en el año fiscal 2027 de EA (que finaliza en marzo de 2027).
Wilson enfatizó la visión a largo plazo para las leyendas de Apex, con el objetivo de mantener su estado como franquicia insignia en los años venideros. Él imagina a Apex 2.0 no como la iteración final, sino un paso significativo en la evolución del juego, diseñado para atraer comunidades existentes y nuevas. Esta estrategia refleja el enfoque de Activision con Warzone 2.0, aunque el éxito de tales reinicios sigue siendo un punto de discusión dentro de la industria.
Si bien Apex Legends sigue siendo un alto desempeño en Steam en términos de jugadores concurrentes, su pico ha pasado y es evidente una tendencia a la baja. EA, sin duda, monitoreará de cerca las estrategias de la competencia en el mercado de Battle Royale mientras navegan por esta fase crucial para el futuro del juego.
