Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
По мере приближения Apex Legends подходит к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как хвастается более 200 миллионов игроков, доход игры не соответствует ожиданиям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что чистые бронирования снижаются по сравнению с прошлым годом, хотя в соответствии с прогнозами.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку игры в десятки миллионов активных игроков, сосредоточившись на улучшении качества жизни, анти-Chat Serabs и новый контент. Пока прогресс был достигнут, он считается недостаточным для
желаемого роста.Решение? Apex Legends 2.0. Это главное обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и значительно увеличить доход. Тем не менее, его релиз стратегически планируется после следующего титула на поле битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA (заканчивая март 2027 г.).
Уилсон подчеркнул долгосрочное видение Apex Legends, стремясь сохранить свой статус флагманской франшизы на долгие годы. Он представляет Apex 2.0 не как последнюю итерацию, а значительный шаг в эволюции игры, предназначенный для привлечения как существующих, так и новых сообществ. Эта стратегия отражает подход Activision с Warzone 2.0, хотя успех таких перезагрузков остается точкой обсуждения в отрасли.
Хотя Apex Legends остается лучшим исполнителем в Steam с точки зрения одновременных игроков, его пик прошел, и тенденция к снижению очевидна. EA, несомненно, будет внимательно следить за стратегиями конкурентов на рынке Battle Royale, поскольку они ориентируются на этот важный этап для будущего игры. Achieve
