EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重新启动?
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认其表现不佳,尽管球员群体差不多。 尽管拥有超过2亿的玩家,但该游戏的收入并不能满足EA的期望。 首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的一次财务电话中证实了这一点,称净预订额同比下降,尽管符合预测。
解决方案? Apex Legends 2.0。 这项重大更新旨在振兴特许经营,吸引新球员并大大提高收入。 但是,它的释放是在下一个战场冠军之后进行战略性计划的,这可能是在EA的2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。 威尔逊(Wilson)强调了对Apex传奇的长期愿景,旨在保持其作为旗舰专营权的地位多年。 他设想Apex 2.0不是最终迭代,而是游戏演变的重要一步,旨在吸引现有和新社区。 该策略反映了Activision在Warzone 2.0中的方法,尽管这种重新启动的成功仍然是行业内的讨论点。
Apex Legends在同时发生方面仍然是Steam上表现最好的表现,但其高峰已经过去,并且向下趋势很明显。 毫无疑问,EA将在皇家皇家市场上的竞争对手策略中进行密切监测,因为他们在这一至关重要的阶段为游戏的未来浏览了这一关键阶段。