소식 파이프 라인에서 EA의 Apex Legends 2.0

파이프 라인에서 EA의 Apex Legends 2.0

작가 : Christopher Feb 12,2025
EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅? <🎵 🎵> Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성능이 저하된다는 것을 인정합니다. 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하는 동안이 게임의 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화로이를 확인했으며, 전망에 따라 순 예약은 전년 대비 하락했다고 진술했다. Wilson은 수천만 명의 활동적인 플레이어에 대한 게임의 지속적인 지원을 강조했으며, 삶의 질 개선, 쉐트 방지 측정 및 새로운 컨텐츠에 중점을 두었습니다. 진전이 이루어졌지만,

가 원하는 성장에 불충분 한 것으로 간주됩니다.

솔루션? 에이펙스 레전드 2.0. 이 주요 업데이트는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 크게 높이는 것을 목표로합니다. 그러나이 발매는 다음 전장 타이틀 이후 전략적으로 계획되었으며, EA의 2027 회계 연도 (2027 년 3 월 종료). Wilson은 앞으로 몇 년 동안 플래그십 프랜차이즈로 지위를 유지하기 위해 Apex Legends에 대한 장기 비전을 강조했습니다. 그는 최종 반복이 아니라 기존 커뮤니티와 새로운 커뮤니티를 유치하도록 설계된 게임 진화의 중요한 단계로 Apex 2.0을 구상합니다. 이 전략은 Warzone 2.0과 Activision의 접근 방식을 반영하지만, 그러한 재부팅의 성공은 업계에서 논의의 요점으로 남아 있습니다.

. Apex Legends는 동시 플레이어 측면에서 Steam에서 최고 성능을 유지하는 반면, 최고점은 통과되었으며 하향 추세가 분명합니다. EA는 의심 할 여지없이 Battle Royale 시장에서 경쟁사 전략을 면밀히 모니터링 할 것입니다.

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